Arduino - Tutorial 0: Introducción

En el siguiente tutorial veremos que es un Arduino, que hace y cuales son las partes que componen.

Paso 1: ¿Qué es el Arduino?

Es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo (IDE, por sus siglas en inglés), adaptada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.

La plataforma Arduino se ha vuelto muy popular entre personas que acaban de comenzar con la electrónica, por una buena razón, una diferencia de la mayoría de las tarjetas de circuitos programables, El Arduino no necesita una pieza separada de hardware (llamado un programador) para cargar nuevo código al microcontrolador, simplemente se usa un cable USB.

El Arduino IDE utiliza una versión simplificada de C ++, por lo que es más fácil aprender a programar.

Paso 2: ¿Qué Hace?

El hardware y el software de Arduino fue diseñado para artistas, diseñadores, aficionados, hackers novatos y cualquier persona interesada en la creación de proyectos electrónicos. Arduino puede interactuar con botones, LED, motores, altavoces, unidades de GPS, cámaras, internet, e incluso teléfonos inteligentes.

Esta flexibilidad combinada con el hecho de que el software de Arduino es gratuito, las tarjetas de hardware son bastante baratas, y tanto el software como el hardware son fáciles de aprender ha llevado a una gran comunidad de usuarios que han contribuido con código libre para una base de proyectos didácticos. Por esto, el Arduino puede utilizar como el cerebro detrás de casi cualquier proyecto de electrónica.

Paso 3: ¿Qué Partes Componen El Arduino?

Existen múltiples variantes del Arduino. En este caso, usaremos el Arduino UNO que es el más común.

Potencia - USB (1) / Conector de Adaptador (2)

Cada placa Arduino necesita una forma de estar alimentado eléctricamente. Esta puede ser alimentado desde un cable USB que viene de su computadora o un cable de corriente eléctrica con su respectivo adaptador. La conexión USB es también cómo va a cargar el código en su placa Arduino.

NO use una fuente de alimentación superior a 20 voltios, ya que puede dañar la placa Arduino. La tensión recomendada para la mayoría de los modelos de Arduino es de entre 6 y 12 voltios.

Pines (5V, 3.3V, GND, Analógico, Digital, PWM, AREF)

Los pinos en la placa Arduino es donde se conectan los cables de un circuito. El Arduino tiene varios tipos diferentes de entradas, cada uno de los cuales está marcado en el tablero y utiliza para diferentes funciones:

GND (3): Abreviatura de "tierra" (en inglés). Hay varios pinos GND en el Arduino, cualquiera de los cuales pueden ser utilizados para conectar a tierra el circuito.

5V (4) y 3.3V (5): Son los suministros pin 5V 5 voltios de energía, y los suministros de pin 3.3V 3.3 voltios de potencia.

Analógico (6): El área de pinos en el marco de la etiqueta 'analógica' (A0 a A5) son analógicas. Estos pines pueden leer la señal de un sensor analógico (como un sensor de temperatura) y convertirlo en un valor digital que podemos leer.

Digital (7): Son los pines digitales (del 0 al 13). Estos pines pueden utilizar tanto para la entrada digital (como decir, si oprime un botón) y salida digital (como conectar un LED).

PWM (8): Usted puede haber notado la tilde (~) al lado de algunos de los pines digitales (3, 5, 6, 9, 10 y 11). Estos pines actúan como pines digitales normales, pero también pueden usar para algo llamado Modulación por ancho de pulsos (PWM, por sus siglas en inglés).

AREF (9): Soportes de referencia analógica. La mayoría de las veces se puede dejar este pin solo. A veces se utiliza para establecer una tensión de referencia externa (entre 0 y 5 voltios) como el límite superior para los pines de entrada analógica.

Botón de reinicio (10)

Empujando este botón se conectará el pin de reset a tierra y reinicie cualquier código que se cargue en el Arduino. Esto puede ser muy útil si el código no se repite, pero quiere probarlo varias veces.

Indicador LED de alimentación (11)

Este LED debe encenderse cada vez que conecte la placa Arduino a una toma eléctrica. Si esta luz no se enciende, hay una buena probabilidad de que algo anda mal.

LED RX TX (12)

TX es la abreviatura de transmisión, RX es la abreviatura de recepción. Estas marcas aparecen un poco en la electrónica para indicar los pasadores responsables de la comunicación en serie. En nuestro caso, hay dos lugares en la Arduino UNO donde aparecen TX y RX - una vez por pines digitales 0 y 1, y por segunda vez junto a los indicadores LED de TX y RX (12). Estos LED nos dan algunas buenas indicaciones visuales siempre nuestro Arduino está recibiendo o transmitiendo datos (como cuando estamos cargando un nuevo programa en el tablero).

Microcontrolador (13)

Lo negro con todas las patas de metal es un circuito integrado (IC, por sus siglas en inglés). Piense en ello como el cerebro de nuestro Arduino. La principal IC en el Arduino es ligeramente diferente del tipo de placa a placa tipo, pero es por lo general de la línea de ATmega de CI de la empresa ATMEL. Esto puede ser importante, ya que puede necesitar para saber el tipo de IC (junto con su tipo de tarjeta) antes de cargar un nuevo programa desde el software de Arduino. Esta información se puede encontrar en la escritura en la parte superior de la IC. Si quieres saber más acerca de la diferencia entre diversos circuitos integrados, la lectura de las hojas de datos suele ser una buena idea.

Regulador de Voltaje (14)

Esto no es realmente algo que se puede (o debe) interactuar con el Arduino. Pero es potencialmente útil para saber qué está ahí y para qué sirve. El regulador de voltaje hace exactamente lo que dice - que controla la cantidad de tensión que se deja en la placa Arduino. Piense en ello como una especie de guardián; se dará la espalda a una tensión adicional que podría dañar el circuito. Por supuesto, tiene sus límites, por lo que no conecta tu Arduino a nada superior a 20 voltios.

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