Batch File Dragon Game
Cómo hacer un JUEGO DE DRAGÓN DE ARCHIVO DE LOTES
TENGO UNA VERSIÓN ACTUALIZADA EN ESTE JUEGO:
//www.instructables.com/id/Batch-File-Dragon -...
- Presiona inicio
- Escriba en el bloc de notas
- En el bloc de notas, copie y pegue el siguiente código:
- En la esquina superior derecha del bloc de notas, haga clic en Archivo
- Luego haga clic en Guardar como
- IMPORTANTE: Nombre el archivo DragonKill.bat
- Luego haga clic en el menú desplegable a continuación que dice Documento de texto
- Cámbielo a todos los archivos
- Clic en Guardar
- ¡Luego ve a tu explorador de Windows (el ícono de la carpeta de archivos) y luego abre el juego!
- DISFRUTA =)
@echo off: color del menú 0a cls echo DRAGON KILL echo Elija el número: echo 1. Inicie echo del juego 2. Salga del set / p menu = if '% menu%' == '1' (goto sets) if '% menu% '==' 2 '(salir) más menú goto: establece cls set / a money = 1000 set / a health = 1000 set / a pociones = 0 set / a daños = 2 set / a dd = 5 set / a dh = 25 set / a moneygain = 50 set / a niveles = 0 set / a new =% dh% + 5: start cls echo Money:% money% echo Health:% health% echo Número de pociones curativas:% potions% echo Elige el número: echo 1. Aventúrate hacia el eco del dragón 2. Ve a Store echo 3. Ve a la pantalla de título echo 4. Bebe cura la poción set / p elige = si '% elige%' == '1' (cls echo NO PRESIONE LA TECLA ENTER pausa pausa para ir a pelear) si '% elegir%' == '2' (ir a la tienda) si '% elegir%' == '3' (ir al menú) si '% elegir%' == '4' ( goto nextx) else goto start: fight cls echo Health:% health% echo Dragon's Health:% new% echo Has encontrado una pausa del dragón cls echo Pulsa enter para golpear al dragon set / p hit = set / a new =% new% -% daño% si% nuevo% LSS 1 (ir a la derrota) cls echo Health :% salud% echo Salud del dragón:% nuevo% echo Has golpeado al dragón echo El dragón ha perdido% daño% pausa de salud cls echo ¡El dragón te ha golpeado! set / a health =% health% -% dd% if% health% LSS 1 (goto derrotado) pausa cls goto fight: derrota cls set / a dh =% dh% + 20 set / a nuevo =% dh% set / a dinero =% dinero% + 15 set / a niveles =% niveles% + 1 eco Has derrotado al dragón y has ganado $ 15. echo Congratz pausa ir a inicio: cls derrotados echo Lo siento Has muerto !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! echo RIP echo Has matado a% niveles% dragon pause goto menu: store cls echo Dinero:% money% echo ¡Bienvenido a la tienda! echo Elija: echo 1.Sword Upgrade $ 700 echo 2.Heal Potion $ 30 echo 3.Leave Store set / p again = if% again% == 1 (goto buysword) if% again% == 2 (goto buyheal) if% again % == 3 (ir a inicio) más ir a la tienda: buysword cls set / a money =% money% -700 if% money% LSS 0 (echo ¡No puedes comprar eso! set / a money =% money% + 700 pause goto store) else (set / a damage =% damage% +4 echo Has mejorado tu espada para pausar ir a la tienda): buyheal cls set / a money =% money% -30 if% money% LSS 0 (echo No puedes comprar eso! Set / a money =% money% + 30 pause goto store) else (set / a pociones =% potions% + 1 echo Has comprado una poción de curación pausa para ir a store): nextx cls if% potions% == 0 (echo Lo siento. No tienes ninguna poción. pausa para comenzar) else (set / a health =% health% + 15 set / a pociones =% potions% -1 echo Has usado una pausa de poción para comenzar)