Sala de escape

Construimos esta sala como parte de nuestra fiesta de Halloween. El objetivo era hacer todo sin invertir mucho en algo que no teníamos en casa. Debe ser igualmente desafiante para los niños en edad escolar y sus padres. Tenía que ser lo suficientemente espeluznante, pero no demasiado aterrador para los niños más pequeños. Y, obviamente, estábamos entreteniendo un montón de pantalones inteligentes.

El espacio ideal para tal habitación era un pequeño baño en nuestro sótano. No tenía ventanas, podía caber en un equipo de tres jugadores y soportaría algunos agujeros adicionales perforados para cerraduras aquí y allá.

Paso 1: bloqueo principal

Para cerrar la habitación, usamos una vieja cerradura de combinación de palabras de bicicleta con una combinación de 4 letras. La configuración nos permitió bloquear a los jugadores desde afuera y tener esa cerradura accesible desde adentro a través de una abertura estrecha.

Paso 2: dentro de la habitación

Colgamos una vieja cortina de baño y pintamos 'Brain' con pintura roja en aerosol. Solo por diversión, porque la palabra en sí no ayudó mucho a decodificar las cerraduras.

En las paredes, teníamos tres marcos de fotos donde reemplazamos las fotos por tres imágenes similares del mismo tipo. La única diferencia entre ellos era una carta de lenguaje de señas que el chico estaba firmando. Una caja de dinero con cerradura de combinación de tres dígitos. Un tablero de corcho con llaves y pistas.

Paso 3: letras del lenguaje de señas americano

Hicimos un photoshop con Alan Turing para ese propósito y colocamos información sobre el chico en el tablero de corcho con fines educativos.

Paso 4: tablero de corcho

A partir de la esquina superior izquierda:

Una foto de época de un oficial militar que codifica el código Morse.

Un tipo griego que dice 'Eso es un pedazo de pastel, bebé' como una pista para el candado de la caja de dinero.

Una información sobre Alan Turing. No es una pista para nada.

Un alfabeto de lenguaje de señas americano. La imagen fue buscada en Google y descargada de internet.

Un alfabeto Braille, también buscado en Google, descargado e impreso.

Un póster vintage que contiene una palabra clave para la cerradura de combinación de 5 letras en el gabinete superior.

Un alfabeto de código ASCII en Google e impreso. Para dificultar la tarea, puede reemplazarla con instrucciones simples sobre cómo encontrar los números binarios correctos para una letra necesaria para aquellos que conocen el sistema binario.

Un mensaje escrito a mano sobre el cero recortado que fue utilizado por los primeros programadores. Eso es, combinado con el póster en blanco y negro, tres retratos de Turing en la pared y el alfabeto ASL, una pista para la cerradura del gabinete superior.

Un anuncio que dice 'Dos por uno' y un candado de combinación de 3 dígitos desbloqueado con una combinación de 241, no lleva a ninguna parte.

Paso 5: caja de dinero

Contiene una llave para el gabinete inferior debajo del fregadero, una luz de flash, papel en blanco y un par de lápices.

Paso 6: gabinete inferior

Contiene un juguete grabable con las letras del código Morse de la cerradura de la puerta principal. Suena la grabación cada vez que la presionas. Para la grabación, utilizamos un traductor de código Morse en línea, la palabra escrita como una cadena de cinco letras separadas y la velocidad establecida en 25 palabras por minuto, para que sea legible para principiantes completos. También había un alfabeto de código Morse descargado de Internet, otra linterna, un par de lápices y algunos trozos de papel adicionales.

Paso 7: gabinete superior

Contiene una botella de pintura que brilla en la oscuridad donde se reemplazó la etiqueta con una frase que puede usarse como una pista para la cerradura de la puerta principal. La frase está escrita en Braille en cinta adhesiva, utilizamos un perforador. Hay una luz nocturna adicional y un mensaje escrito a mano en código binario que dice 'Lea el código Morse', también, una pista para la cerradura principal.

Paso 8: luces apagadas

Las luces del baño estaban desactivadas. Los jugadores comenzaron en la oscuridad usando un conjunto de 'gafas espía' con una linterna azul incorporada. Paso a paso, descubren más linternas.

Paso 9: sincronización

No lo mencionamos antes, pero también hay un reloj en la pared visible con muy poca luz en la habitación. Los jugadores siempre están al tanto del tiempo. Tienen una hora para descifrar todos los códigos y cerraduras. Los revisas cada 15 minutos. Si están atascados, puede ayudar con un poco de pista adicional. Todos nuestros equipos lograron desbloquearse antes de la fecha límite.

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