Cómo agregar una textura en Blender
En este tutorial, le mostraremos cómo agregar una textura a un objeto usando Blender. Puedes encontrar el VIDEO TUTORIAL AQUÍ
Paso 1: forma

comience presionando la tecla Mayús A y luego seleccione el cilindro de malla
Paso 2: tamaño

Ahora presiona S y elige el tamaño que deseas
Paso 3: altura

Presione SZ y luego seleccione la altura que desea
Paso 4: suave

Seleccione la herramienta suave a la izquierda de su pantalla (si no la ve, presione T)
Paso 5: textura






Ahora necesitas agregar la textura. Primero ingrese a la pantalla de textura, luego cree una nueva textura y seleccione la imagen o película, y debajo de la imagen seleccione abrir. Encuentre el archivo que desea usar como textura y elíjalo. Ahora desplácese hacia abajo hasta Mapping y configure sus coordenadas en 'Object', configure su objeto en el cilindro que hicimos y finalmente configure 'Projection' en 'Tube'.
Paso 6: renderizado



Si lo mira sin renderizado (visto en la imagen superior), la textura no se mostrará, pero si inicia el proceso de renderizado, puede verlo allí. Nota: necesita una iluminación decente para un render decente