Cómo construir un equipo competitivo de Pokémon: una guía completa

Esta guía está destinada a las versiones más actualizadas del juego (Sol y Luna). Si bien algunos aspectos de esta guía (como la mecánica de reproducción), la guía todavía se puede usar para juegos de generaciones pasadas. Tenga en cuenta que los detalles como las listas de niveles, las distribuciones de estadísticas, los grupos de movimiento, la disponibilidad de elementos, etc. tienden a cambiar y actualizarse de generación en generación. Las cosas, como la ubicación de los elementos, deberán buscarse por separado de esta guía si no usa sol o luna.

Paso 1: materiales

No todos los artículos que usará se enumerarán aquí. Comprenderá por qué más adelante en la guía, pero estos son los que necesitará sin importar qué:

Hardware:

  • Nintendo DS
  • Una copia de Pokémon Sol o Luna. Asegúrate de que el juego haya progresado pasando la elite cuatro.

Materiales en el juego:

  • Nudo de destino: este objeto se puede obtener en Battle Royal Dome (48 BP) o mediante la habilidad "Recogida" (cualquier nivel) (1% de probabilidad).

El Nudo del Destino es necesario para transmitir estadísticas mientras se crían dos Pokémon. Este artículo se le dará al Pokémon que no tiene la naturaleza que quieres transmitir.

  • Everstone: este objeto se puede obtener en la Ciudad de Hau'oli (Escuela de Entrenadores), Poké Pelago (Isla Aphun - Caza de piedras brillantes), en manos de Roggenrola salvaje (50% de probabilidad), o en manos de Boldore salvaje (50% de probabilidad) .

Everstone es necesario para transmitir naturalezas. Everstone se le da al Pokémon que tiene la naturaleza que quieres transmitir.

Paso 2: planificación

Niveles:

Antes de comenzar a hacer algo en el juego, debes planificar tu equipo. En las batallas competitivas, los jugadores suelen cumplir con las reglas de un "nivel". Existen varias listas de niveles diferentes, pero como estándar, esta lista de niveles se utiliza: //www.smogon.com/dex/sm/formats/

Tómese un tiempo para revisar las diferentes reglas y limitaciones de cada una. Notarás que solo ciertos Pokémon pueden usarse para cada nivel. Tenga esto en cuenta cuando construya su equipo. El nivel estándar utilizado es "OU". Ten en cuenta que puedes usar cualquier Pokémon que aparezca en "OU" y cualquier nivel debajo de él. Si planea participar en una competencia oficial, deberá observar las restricciones para esa competencia específica, la más reciente es "VGC17".

La aplicación Showdown:

Una vez que tenga una buena idea de qué Pokémon colocará en su equipo, visite este sitio web: //play.pokemonshowdown.com/

Esta aplicación se usa comúnmente para mapear las construcciones de equipo antes de crearlas en el juego. Enumera las habilidades, los grupos de movimiento, las estadísticas, etc. de cada Pokémon que puedes usar para construir los planos de cada Pokémon de tu equipo. Usarás lo que haces en esta aplicación como guía cuando estés criando y entrenando a tus Pokémon.

Un resumen de cómo utilizar la aplicación showdown:

  • Cuando llegue por primera vez a la página, haga clic en "Teambuilder" en el lado izquierdo. Serás enviado a una nueva página.
  • En "Todos los equipos", haga clic en "Nuevo equipo".
  • En "Formato", elija el formato para el que va a crear un equipo. Si no sabe cuál elegir, le sugiero "OU" o "OU de dobles" dependiendo de si desea competir en batallas simples o dobles (el doble es el estándar).
  • Haz clic en "Agregar Pokémon"
  • Busca un Pokémon que quieras usar o navega por la lista provista. (La aplicación te dirá si el Pokémon que estás intentando seleccionar está prohibido en el formato que elijas).
  • Después de elegir, serás llevado a una nueva página donde ingresarás el ítem, habilidad, movimientos, valores individuales, valores de esfuerzo y naturaleza del Pokémon. Esto es mucho que ver pronto en la guía. Use este sitio para hacer referencia a cómo se vería un conjunto competitivo para su Pokémon: //www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arcanine/ (reemplace "arcanine" en el enlace con el nombre de su Pokémon).
  • Ingrese el elemento, la habilidad, los movimientos, las estadísticas y la naturaleza de su Pokémon haciendo clic en cada cuadro debajo de ese campo (puede ingresar la naturaleza en el campo de estadísticas).
  • Para las estadísticas y la naturaleza, la aplicación sugerirá automáticamente una extensión basada en los movimientos que elegiste. Si no desea crear el suyo propio, puede hacer clic en la extensión sugerida y se completará automáticamente con todo.
  • Cuando hayas terminado, haz clic en el cuadro con el signo más en la parte superior para agregar otro Pokémon al equipo y repetir el proceso.

Otra herramienta útil que puede interesarle usar antes de comenzar oficialmente a construir su equipo en el juego es esta: //pokemonshowdown.com/damagecalc/

Esta aplicación te permitirá jugar escenarios específicos con los que podrías toparte en la batalla. ¿Quiere saber exactamente cuántos rayos puede recibir su Scizor de un Tapu-Koko invertido en sp.atk? Este sitio te permite descubrirlo sin tener que encontrarte con esa situación exacta en la batalla.

Paso 3: cría

Ahora que la fase de planificación está completa, finalmente puede comenzar el proceso de reproducción. Estas son las cosas que necesitará saber:

IVs:

IV significa valor individual. Cada Pokémon hereda 6 valores individuales ocultos al nacer, uno para cada estadística. Esto incluye HP, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad. Un IV puede variar de 0 a 31. Cuanto más alto sea el IV, más competente será el Pokémon en esa estadística. La mayoría de las veces quieres disparar por 5 IVs perfectos, que cubren todas las estadísticas, excepto los ataques o ataques especiales (la utilidad de tu Pokémon no maximiza la utilidad de uno). La razón por la que enumeré un archivo de juego que progresó más allá de cierto punto es porque necesitas hablar con el Entrenador Ace en el Árbol de batalla para desbloquear la capacidad de ver los IVs de tus Pokémon. (Nota rápida: también necesita incubar 20 huevos antes de hablar con ellos).

Una vez que hayas hablado con el personaje que te da la capacidad de mirar IVs, tómate un tiempo para mirar a través del Pokémon en tus cajas.

Resultados traducidos a rangos IV:

No bueno: 0

Decente: 1-15

Bastante bien: 16-25

Muy bueno: 26-29

Fantástico: 30

Mejor: 31

Si nunca has criado estadísticas antes y no has hecho muchas operaciones asombrosas, es probable que todos los Pokémon en tus cajas tengan estadísticas terribles. Si este es el caso, ¡no te preocupes! Antes que nada, recomendaría mirar alrededor de algunos foros Pokémon o grupos de redes sociales y ver si alguien estaría dispuesto a darte un ídem 6IV. Los ídem son extremadamente útiles ya que pueden reproducirse con cualquier Pokémon (¡incluso algunos sin género como Beldom!). Si eso no es algo que está dispuesto a hacer, puede intentar obtener un Ditto decente utilizando el método de encadenamiento. Aquí está un enlace a la guía separada para esto si está interesado: //www.reddit.com/r/pokemon/comments/5eahum / ...

Las maravillas del comercio de maravillas:

Si ha renunciado a tratar de obtener un Ditto, o simplemente no quiere intentarlo, otra opción es Wonder Trade. Todos los que se reproducen para obtener Pokémon competitivos terminarán con "reproductores de raza": Pokémon que son casi perfectos, pero no del todo. Muchos de estos Pokémon de raza se envían a Wonder Trade con la esperanza de que caiga en manos de alguien que quiera usarlo. ¡Pruebe Wonder Trading por un tiempo para ver lo que obtiene! Un buen indicador de una raza es un Pokémon de nivel 1 de primera etapa. Entonces, antes de soltar ese Rattata de nivel 1, ¡primero verifica sus estadísticas! Para su primera ronda de cría, sugiero que al menos 1 de los dos Pokémon que se crían tengan más de 2 estadísticas perfectas. Entonces, incluso si Ratatta (o cualquier Pokémon que obtuviste con más de 2 IVS perfectos) no es para lo que estás tratando de criar, ¡aún puedes usarlo si es masculino! El único momento en que los Pokémon machos pueden reproducirse para su propia especie es con una hembra de la misma especie o un Ditto. Fuera de eso, un macho puede reproducirse con cualquier Pokémon hembra dentro de su grupo de huevos.

SOS luchando por estadísticas:

Los Pokémon en una "cadena" de más de 40 Pokémon llamados aliados en SOS Battles tendrán 4 IVs perfectos, garantizados. Este es un gran lugar para comenzar con fines de reproducción.

Aquí hay una guía sobre cómo se realiza el encadenamiento SOS: //bulbahandbook.bulbagarden.net/pokemonsunm ...

Grupos de huevos:

Es importante saber sobre los grupos de huevos cuando se está reproduciendo sin Ditto. Hay 15 grupos de huevos diferentes que indican qué especies pueden reproducirse con cuáles. Digamos que quieres un Goodra en tu equipo. Ya tienes un Goomy femenino y acabas de obtener un Dratini masculino 3-4IV de Wonder Trade. ¿Son compatibles? ¡La respuesta es sí! ¡Esto se debe a que ambos están en el grupo de huevos de Dragón! ¿Puede el mismo Goomy reproducirse con una Rattata perfecta? No, porque Goomy está en el grupo de huevos de dragón y Ratatta está en el grupo de huevos de campo. Consulte esta lista para verificar si dos Pokémon son compatibles: //bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_P ...

Movimientos de huevo:

Los movimientos de huevo son una cosa que debes tener en cuenta antes de intentar criar IV. De vuelta en la fase de planificación, elegiste 4 movimientos para cada Pokémon. Consulta la página de cada Pokémon de tu equipo en bulbapedia.com y usa ctrl + f para buscar cada movimiento que elijas para cada Pokémon. Los movimientos de huevo son movimientos que una especie necesita heredar desde el nacimiento. Algunas especies solo pueden obtener ciertos movimientos si se transmiten de un padre que conoce ese movimiento. Por ejemplo, si mira la página de Bulbapedia para Vulpix, puede ver que puede aprender el movimiento Extrasensorial. Sin embargo, si miras a la derecha, enumera algunos Pokémon. Todos estos son Pokémon que encajan en el grupo de huevos de Vulpix y que también pueden aprender Extrasensorial subiendo de nivel o usando un TM. Para que Vulpix aprenda Extrasensorial, debes criar cualquier Vulpix hembra con cualquier macho del mismo grupo de huevos que tenga el movimiento Extrasensorial aprendido. Este puede ser un proceso irritante ya que a veces necesitarás subir de nivel un Pokémon para que pueda aprender un movimiento para transmitir. Sin embargo, una vez que tienes un pokemon con un Egg Move ya aprendido, ya no tienes que preocuparte por criar fuera de su especie para ese movimiento. Si uno de los padres conoce el movimiento, se transmite. Un Vulpix que ya conoce Extrasensory siempre generará otro Vulpix con Extrasensory.

Ten en cuenta que probablemente sea una buena idea enfocarte en criar Movimientos de Huevos en tu Pokémon antes de preocuparte por la cría de IV. También tenga en cuenta que puede terminar teniendo que "criar en cadena". La cría en cadena es un proceso particularmente tedioso en el que debes criar Egg Moves en múltiples especies antes de llegar a un Pokémon en el grupo de huevos de tu Pokémon objetivo.

Habilidades de transmisión:

La mayoría de los Pokémon tienen múltiples habilidades que pueden tener. Cuando se reproduce, la hembra tiene un 80% de posibilidades de transmitir su habilidad. Esto significa que si quieres maximizar tus posibilidades de transmitir cierta habilidad, quieres favorecer el uso de una Pokémon femenina con la habilidad que deseas para la reproducción. Si un Pokémon masculino o sin género tiene su habilidad oculta y se cría con Ditto, tiene un 60% de posibilidades de transmitir su habilidad oculta. Las habilidades ocultas solo pueden ser transmitidas por la madre cuando no se reproducen con Ditto.

Transmitiendo naturalezas:

Las naturalezas simplemente se pueden transmitir al darle al Pokémon con la naturaleza que deseas una Everstone. Puedes darle Everstone a cualquiera de los padres, la naturaleza siempre se transmitirá.

Transmitiendo IVs:

La mejor manera de transmitir IVs es hacer que uno de los padres sostenga el Nudo del Destino. Esto transmitirá cinco IV de cualquiera de los padres a la descendencia, pero las cinco estadísticas se elegirán al azar. Desea criar continuamente la descendencia con estadísticas perfectas superpuestas hasta que finalmente obtenga las 5 estadísticas perfectas preferidas.

Paso 4: entrenamiento

Después de criar a tu equipo, es hora de entrenar a tus Pokémon.

Al hacer referencia a sus conjuntos de enfrentamiento, observe los valores que ingresó para los EV. EV significa valor de esfuerzo. Todos los Pokémon comienzan con 0 EV para cada estadística. Puede distribuir un total de 510 EV entre todas las estadísticas y el número máximo de Evs que se pueden invertir en una estadística es 252. Cada 4 valores de esfuerzo invertidos en una estadística se traduce en un aumento de 1 punto de estadística. Puede aumentar los EV para cada estadística utilizando un par de métodos diferentes.

Método 1: lucha

Cada Pokémon individual tiene lo que se llama un "rendimiento EV". Un rendimiento EV determina qué EV aumentan cuando ese Pokémon es derrotado. Por ejemplo, cuando mira la página de Bulbapedia para Psyduck, enumera que el rendimiento EV es para 1 ataque especial. Eso significa que cada vez que tu Pokémon derrota a un Psyduck, gana 1 punto EV en ataque especial. Desafortunadamente, no hay forma de ver el número exacto de EV que tiene tu Pokémon en cada estadística en Sol y Luna. Esto significa que tendrás que hacer un seguimiento de la cantidad de EV que tiene tu Pokémon en cada estadística en la que no estás invirtiendo por completo. Si estás invirtiendo el máximo de 252 EV en una estadística, sabrás cuándo esa estadística está maximizada por viendo el resumen de un Pokémon y presionando Y. Se generará una estadística máxima.

Los rendimientos EV de referencia son todos los Pokémon aquí: //bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_P ...

Batallas SOS: puedes acelerar el proceso de entrenamiento EV usando las batallas SOS. Use este enlace para hacer referencia a las mejores ubicaciones de SOS para cada estadística: //www.trainertower.com/ev-training-hotspots -...

Nota: Esta página también hace un gran trabajo al explicar qué elementos son los mejores para aumentar la ganancia EV dentro y fuera de la batalla. También menciona qué elementos disminuyen los EV para cada estadística. En general, es un gran recurso y deberías leerlo en su totalidad.

Método 2: vitaminas

Las vitaminas se pueden comprar por P10, 000 en Mount Hokulani Poke Mart. Estos otorgarán 10 puntos EV a una estadística específica. Solo puede usar 10 de estos en cada estadística, hasta un valor de 100 EV. Si un Pokémon ya tiene 100 o más puntos EV en una estadística, las Vitaminas no tendrán efecto.

Vitaminas Disponibles:

HP Up: aumenta HP

Proteína: aumenta el ataque

Hierro: aumenta la defensa

Calcio: aumenta el ataque especial

Zinc: aumenta la defensa especial

Carbos: aumenta la velocidad

Lo único que puede no completarse después de este paso es tener a todos tus Pokémon en la etapa evolutiva correcta. ¡Después de que hayas invertido los 510 EV en las estadísticas de tus Pokémon, todo lo que te preocupa es subir de nivel o hacer lo que necesites para evolucionar a tu Pokémon!

Paso 5: notas de cierre

Entiendo que esta guía puede no tocar todo lo que los lectores quieran saber sobre el proceso de creación de equipos. Si tiene alguna pregunta o sugerencia sobre cómo mejorar esta guía, hágamelo saber y le responderé en consecuencia.

Artículos Relacionados