Cómo hacer un dibujo en perspectiva de dos puntos

Cuando dibujamos, estamos dibujando en una superficie bidimensional. A veces, nos gusta agregar algo de realismo a nuestros dibujos, una forma de lograrlo es crear una ilusión de un espacio tridimensional. Después de terminar este tutorial, aprenderá a dibujar en una perspectiva de dos puntos que creará la ilusión de un espacio 3D. Algunas veces referido como Perspectiva angular, se usa cuando se dibujan formas rectangulares que se ven en diagonal o se giran en ángulo.

Necesitará:

Papel,

una regla,

un lápiz,

y tu imaginación!

Antes de comenzar, debo decir que será útil si primero aprendió los Elementos de diseño, como el conocimiento sobre la creación de líneas, formas, valores, texturas, colores y espacio. Conocer estos principios hará que este tutorial sea mucho más fácil. ¡Gracias y buena suerte!

Paso 1: vocabulario

Esta es la parte que no le gusta a todos los artistas (incluido yo mismo al principio), que es la jerga que la acompaña. No se preocupe, solo le enseñaré cuatro términos muy importantes a los que me refiero a lo largo del tutorial. Después, prometo que podemos comenzar a dibujar.

El primer término se llama Punto de estación (SP). Esta es la vista o la posición fija del ojo del observador.

Otro término importante es Horizon Line (HL) o Eye Leve l (EL) (se usa indistintamente). Esta es una línea imaginaria que va horizontal a través de su dibujo.

Punto de fuga (VP) es el punto donde las líneas paralelas en retroceso parecen encontrarse.

Por último, Picture Frame (PF) es el límite de tu dibujo.

Asegúrese de recordar las abreviaturas porque me refiero a ellas en las imágenes.

Paso 2: Construyendo Cajas Básicas

Al comenzar dibujos en perspectiva de dos puntos, es bueno comenzar con algo simple como cuadros. Esto puede parecer intimidante, pero en realidad es bastante simple.

Paso 3: cuadros básicos 2

Dibuja una línea horizontal recta a través de tu papel, que estará a la altura de tus ojos.

Coloque dos círculos en ambos extremos, estos serán sus puntos de fuga (VP); Puede colocarlos en cualquier lugar de la línea.

Comience dibujando dos líneas paralelas. Puede colocar estas líneas en cualquier lugar de su papel, solo asegúrese de que haya entre los puntos de fuga. Además, será útil hacer que estos varíen en longitudes, como hacer que uno sea más alto que el otro.

Paso 4: Cajas básicas 3

Dibuja una línea recta desde la parte superior de la línea vertical hasta el punto de fuga izquierdo. Tenga en cuenta que esto debería conectar la parte superior de las dos líneas verticales que dibujó anteriormente.

Dibuja otra línea desde la parte inferior de la línea vertical hasta el mismo punto de fuga. Deberías quedarte con un paralelogramo.

Paso 5: Cajas básicas 3

Coloque su regla en el otro punto de fuga. Dibuja otra línea recta desde la parte superior de la línea vertical hasta el otro punto de fuga.

Repita para la parte inferior de la línea vertical.

Paso 6: Cajas básicas 5

Dibuja otra línea vertical al final de las líneas que acabas de dibujar. Deberías quedarte con dos paralelogramos unidos.

Ahora, observe en la segunda imagen que completé un cuadro en el lado izquierdo. Pero los otros dos en rojo, todavía no se ven bien. Los dos cuadros rojos necesitan más líneas para completar el cuadro. Esto se debe al escorzo.

Casillas debajo o arriba de la línea del horizonte, podrá ver el lado inferior o superior de la caja. Como el otro cuadro (el que no está delineado en rojo) está en la línea del horizonte, no podrá ver ni la parte inferior ni la parte superior del cuadro.

Paso 7: Cajas básicas 6

Coloque la regla en el punto de fuga derecho y la línea vertical y dibuje una línea recta.

Paso 8: cuadros básicos 7

Termine los cuadros colocando su regla en el punto de fuga izquierdo y la línea vertical. Esta línea debe conectar la línea que dibujó en el último paso, que debe completar el cuadro.

Paso 9: mover los puntos de fuga

Hasta ahora, los puntos de fuga han estado en el mismo lugar. Quiero mostrar lo que sucede cuando mueves los puntos de fuga a diferentes ubicaciones en la línea del horizonte, y cómo eso afecta la forma y la dirección del cubo. Es importante destacar que a veces los puntos de fuga no están en el marco de la imagen, lo cual está bien

Dibuja un marco en tu papel, que es esencialmente un rectángulo.

Dibuja una línea recta que represente tu línea del horizonte.

Coloque un punto de fuga en la línea del horizonte.

Debajo de la línea del horizonte, dibuja un cuadrado.

Conecte las líneas al punto de fuga para hacer un cubo.

Paso 10: Vista giratoria

A medida que mueve los puntos de fuga, comienza a ver rotar el cuadro. Intenta mover la caja cambiando los puntos de fuga.

Observe que en la imagen de arriba, uno de los puntos de fuga está fuera del marco de la imagen. La mayoría de los dibujos en perspectiva de dos puntos tienen al menos un punto de fuga fuera del marco de la imagen, y algunos tienen ambos puntos de fuga fuera del marco.

Paso 11: Vistas giratorias (cont.)

En las imágenes de arriba, puedes ver cómo mover los puntos de fuga afecta el cubo.

Paso 12: encontrar la cuadrícula

Puede ver que estos principios realmente se relacionan con la observación, mire la imagen fotográfica de mi ciudad natal de West Liberty, IA. A veces es difícil decir que en un ejemplo de la vida real de una imagen en perspectiva de dos puntos, las líneas convergerán en dos puntos de fuga.

Así que me encargué de mostrarte en un video que realmente convergen en un punto. He rastreado los bordes hasta sus puntos de fuga desde esta perspectiva, y mostré cómo se unen las líneas paralelas. Después de encontrar estos puntos de fuga, puede encontrar la línea a nivel del ojo, dibujando una línea recta a través de cada punto.

Puede intentarlo usando papel de calco sobre una imagen (asegúrese de que sea una imagen en perspectiva de dos puntos) y trazando las líneas paralelas hasta que se encuentren. Este es un ejercicio útil para ayudarlo a ver que esto se aplica a escenarios de la vida real.

Archivos adjuntos

  • Cómo hacer un dibujo en perspectiva de dos puntos - Paso # 12 Descargar

Artículos Relacionados