Cómo jugar a la mafia (con y sin cartas)

Así es como se juega a la mafia, un juego de fiesta divertido y enérgico. La guía sobre Cómo jugar a la mafia (actualmente la única guía de la mafia sobre Instructables además de esta) es en realidad una variación más física del juego. Esta guía te mostrará:

2 configuraciones diferentes (con y sin tarjetas)

Reglas

Como se Juega

Ciertas circunstancias y

Calaveras (cosas que dan una ventaja o desventaja al juego)

Paso 1: configuración

Antes de llegar a las reglas, las cosas serán más fáciles de explicar a través de la configuración. Hay dos configuraciones, que son realmente si tienes o no tarjetas.

Para comenzar la configuración, siga las instrucciones a continuación:
Necesitas al menos 4 personas para jugar, aunque es más divertido con 8 o más.
1 persona, no incluida en los 4 del grupo mínimo, será el alcalde, quien dirige el juego a medida que avanza y tiene control sobre los poderes del grupo.
Por cada 4 personas, hay una mafia. Ejemplo: si hay 8 personas en tu juego, ahora hay dos mafias
En una ronda también hay médicos y alguaciles, que luego discutiremos bajo circunstancias, pero por ahora tendremos uno de cada uno.

Para este tutorial, jugaremos con un grupo de 8, incluidos 2 mafiosos, 1 médico y 1 sheriff, lo que significa que 4 serán civiles.

Configuración # 1:
Esto es con una baraja de cartas.
Los ases son tu mafia
Las reinas son tus doctores y
Los reyes son tus sheriffs
Todas las otras cartas (2 a J) son civiles.
En nuestro caso, prepare dos ases, 1 Q, 1 K y otras 4 cartas además de las mencionadas.
El alcalde entregará a cada jugador una carta boca abajo a cada jugador. Estas cartas no serán reveladas a otros jugadores durante el juego.

Configuración # 2:
Esto es sin cartas.
En cambio, usaremos grifos, así que depende del alcalde recordar cuántas personas eligió y qué personaje asignó.
Todos cerrarán los ojos y el alcalde caminará para asignar roles.
Si el alcalde te toca una vez, eres una mafia.
Dos veces es doctor
Tres veces es sheriff
Y si no te tocan, eres un civil
(Configuración más simple; el alcalde debe asegurarse de no elegir personajes adicionales o toparse por error con otros jugadores)

Hay ciertas calaveras / circunstancias que cambian la forma en que se juega el juego. Sigue leyendo!

Paso 2: Reglas

Ahora que tenemos la configuración fuera de nuestro camino, es hora de explicar las reglas.

Roles (básicos y luego explicados a través del juego):
Mayor- no es un jugador real en el juego sino el narrador; él tiene poder completo sobre el grupo, excepto el poder de veto de votos. Él / ella asignará los roles, contará cuándo cada rol se despertará y dormirá, creará una historia y sancionará los votos. El trabajo de esta persona es mantener el juego en tierra y mantener a los jugadores razonables. El alcalde debe permanecer imparcial durante todo el juego.
Mafia-Will matará a otros jugadores e intentará convencer a otros jugadores de quién es la mafia sin revelarse
El médico puede salvarse a sí mismo (consulte "Circunstancias") y puede salvar a otros
Sheriff apunta a cualquier otro jugador y el alcalde puede asentir o sacudir la cabeza de la persona que es mafia o no; usa su poder para influir en la opinión pública
Civil: el papel más básico, quién vota y trata de descifrar las mafias y votarlas.

Obviamente no quieres revelar que tus roles son importantes, sino convencer a los demás de que eres un civil.

Reglas:
El alcalde tiene derecho a silenciar al grupo o reiniciar el juego por completo.
La mafia solo puede elegir un objetivo por ronda (2 votos de la mafia en 1 objetivo)
Revelar tu carta (si estás jugando con cartas) es hacer trampa.
Abrir los ojos cuando no está permitido es hacer trampa.

IMPORTANTE: en la vida real, los muertos no pueden hablar. Dicho común, por supuesto. Entonces, en el juego, los muertos no pueden influir en la ciudad a través del habla o los gestos físicos. Es trampa (Pueden hablar, pero cualquier insinuación a una mafia debería hacer que los echen de la siguiente ronda o juego).

Paso 3: juego

Después de la configuración, sigue esta secuencia para jugar:

1: el alcalde les dice a todos que cierren los ojos

2: El alcalde le dice a la mafia que se despierte y elija su objetivo, luego que vuelva a dormir.

3: El alcalde le dice al médico que se despierte y elija a alguien para salvar, y luego que vuelva a dormir.

4: El alcalde le dice al sheriff que se despierte e investigue a alguien.

5: El alcalde le dice al sheriff si tiene razón o no y le dice que vuelva a dormir

6: El alcalde les dice a todos que se despierten y prepara la historia.

7: En este punto, el alcalde resumirá lo que sucedió durante esa ronda.

Ejemplo: el alcalde dice que "anoche, la mafia estaba enojada con alguien que estaba robando su dinero, por lo que mató a la persona (A), el médico salvó a la persona equivocada". O "anoche ... la mafia mató a la persona (A) pero el doctor lo salvó".
(Cierto aspecto del juego cambiará con las calaveras explicadas más adelante)

8: El alcalde: si una persona ha muerto a manos de la mafia, tome su tarjeta sin mostrar a nadie (si está jugando a las cartas. Nota: Cualquier persona asesinada por la mafia probablemente será un civil, pero usted toma su tarjeta independientemente No se les permite revelar su papel).

9: El alcalde permite que la gente de la ciudad discuta quién podría ser la mafia (Permita de 3 a 5 minutos). Luego, el alcalde pide un voto (aquí cualquier civil o jugador puede hacer un reclamo contra cualquier persona sospechosa). Solo dos personas pueden ser nominado para enjuiciamiento (Permitir 2 minutos para nominaciones). Luego, el alcalde permite que los procesados ​​se defiendan, luego ocurre una votación (Permita otros 2 minutos para votar).

10: Después de que un jugador ha recibido el voto mayoritario en su contra, recibe la pena de muerte. (Marque "cráneos" para la variable).

11: Entonces, el ciclo comienza de nuevo.

¡Cómo ganar el juego !:

Mafia Win = Matar a todos hasta que ya no puedas jugar. Ejemplo: había 8 personas en el juego con 2 mafias, y la mafia mata a 4 personas, por lo que hay 2 mafias y otros 2 jugadores. Los otros dos jugadores tal vez puedan votar a una de la mafia, pero en la siguiente ronda, uno de los jugadores normales será asesinado, lo que significa que los últimos 2 jugadores son 1 mafia y 1 persona normal, por lo que no puede ganar un 1v1 contra la mafia.

Civil / Doctor / Sheriff Win = Cuando se mata a toda la mafia, se explica por sí mismo.

Paso 4: circunstancias

Lo que quiero decir con las circunstancias es cuando las cosas se salgan de control o no puedas averiguar a dónde ir desde tu último movimiento. Estas son algunas de las principales circunstancias con las que me he encontrado:

El doctor: Esta clase parece dominada, ¿no? ¿Por qué no te salvas cada ronda para que puedas descubrir la mafia tú mismo? Esos son los motivos que tendrán la mayoría de los médicos, y apenas serán buenos médicos. La circunstancia aquí es permitir que el médico se salve, cada dos asaltos, para que su papel no se desequilibre. No necesariamente una regla.

Circunstancia 1: ¿Alguien se despertó cuando se suponía que no debía hacerlo? Solución simple: reinicia la ronda o mata a la persona que no debía estar despierta. Ejemplo: un médico se despierta cuando el alcalde le pide a la mafia que se despierte. El alcalde tiene la opción de terminar inmediatamente la vida del médico o reiniciar el juego.

Circunstancia 2: si eres el alcalde y olvidas lo que sucedió en la ronda que acabas de completar, puedes comenzar la ronda nuevamente. Ejemplo: Digamos que la mafia decide matar a la persona A, pero olvidó quién es la persona A. Simplemente haz que la mafia se levante cuando todos estén dormidos y pregúntales a quién querían matar.

No hay demasiadas circunstancias, pero si te encuentras con algunas, no temas enviarme un mensaje: 3

Paso 5: ¡CRÁNEOS!

La definición de calaveras basada en un juego / videojuego, es una personalización que hace que un juego sea más fácil / más difícil / más extraño. ¡Aquí hay algunos cráneos que puedes usar en Mafia!

¿Lo eras? cráneo: Permite al alcalde preguntar si "alguien era mafioso o no". Hace que el juego sea más fácil para que puedas saber cuántas mafias más quedan.

Solo vives dos veces cráneo: ¿obtienes la referencia de James Bond? Este cráneo es específico para el médico. Con esta calavera activada, el médico tiene que seguir la regla de cada ronda, que establece que solo puede salvarse a sí mismo en cada ronda. Ejemplo: si era médico y me salvaba en la primera ronda, solo podía salvarme en la tercera, quinta, séptima y así sucesivamente.

¡Muestrate! Cráneo: La única vez que el alcalde pregunta si alguien "si son mafiosos o no" es cuando esa persona es rechazada, no matada por la mafia. La activación de este cráneo permite que los otros roles se revelen cuando normalmente no podrían hacerlo. Ejemplo: cuando el médico es rechazado, ahora puede decir que era el médico. (Este cráneo no se puede activar al mismo tiempo que el cráneo Nadie sabe).

Nadie conoce el cráneo: la activación de este cráneo significa que cuando una persona es rechazada, no indicará si era o no mafiosa, por lo que es más difícil saber si todavía hay más de una mafia.

¡Me salvaste! cráneo: Activar esto permite que un médico no sea blanco de la mafia durante 3 rondas si salva a una víctima, incluidos ellos mismos. Ejemplo: si fueras médico y salvaste a la persona A, y la siguiente ronda de la mafia intenta matarte, el alcalde anunciará en el resumen que eras una víctima, pero el médico te salvó, aunque es posible que no te hayas salvado. (Este cráneo solo funciona una vez por juego)

Espera, ¿el sheriff tiene una pistola? Cráneo: este es el cráneo más extraño de todos. El sheriff tiene una pistola con 2 balas. Él tiene la opción de usarlo o no al comienzo de las dos primeras rondas, pero no podrá verificar la inocencia de las personas, y si primero verifica la inocencia de las personas, no podrá usar el arma. Ejemplo: Ronda 1, el alcalde le pregunta al sheriff a quién quiere verificar, pero si el sheriff transforma su dedo en una pistola y señala a alguien, entonces el alcalde asintirá. En resumen, esa persona muere, pero su papel no puede ser revelado. En la ronda 2, el alcalde le pregunta al sheriff a quién quiere verificar, y si el sheriff sí lo hace, entonces su arma queda inútil. Lo mismo podría decirse cuando revisas a alguien en la ronda 1 e intentas usar el arma en la ronda 2: no funcionará a menos que sean las dos primeras rondas.

Paso 6: ¡Consejos!

Desde que Mafia ha estado presente desde que tenía 11 años, he aprendido mucho sobre este juego, ¡así que aquí hay algunos consejos sobre cómo jugar como un profesional!

-Mafia es un juego psicológico. Aunque confías / desconfías de alguien en la vida real, el juego cambia por completo esos factores. La gente siempre intentará meterse en tu cabeza y ponerlos de tu lado. Debes intentar hacer lo mismo, pero ten cuidado con quién te alias.

-Algunas personas no pueden evitar sonreír si les preguntas si son civiles o mafiosos, así que no asumas que te están mintiendo. Tenía un amigo que tenía una sonrisa sospechosa todo el tiempo, a pesar de que era solo un civil.

-No te quedes en silencio demasiado, porque cuando finalmente persigas a alguien, lo usará en tu contra, diciendo que de repente has comenzado a hablar solo para deshacerte de él.

-No subestimes a tus oponentes. En un juego de 12 personas, tuvimos 3 mafias, un médico y un sheriff y siete civiles. En la ronda 3, 2 mafias habían muerto junto con dos civiles, y un civil fue salvado. La única mafia que quedaba era yo, así que saqué mi carta de triunfo: mis ataques psicológicos. Puse a todos frente a frente y actué como su moderador. En la última ronda, éramos dos civiles y yo, lo que significa que si alguno de ellos muriera, yo ganaría. Finalmente utilicé mi "Cláusula de" Te ayudé ", que implica" ¿No recuerdas que él trató de rechazarte hace dos rondas y ayudé a salvarte? ¿Por qué tendría motivos para matarte ahora? " Eso siempre los atrapa. Al final, solo derroté a otros 7 jugadores, cuyas reacciones fueron: Querido Dios, ¿quién es este niño? Pero en realidad, no subestimes a las personas más jóvenes de tu grupo, ni a las personas silenciosas, ni a las que hablan demasiado.

-Como sheriff, comprenda que no verifica un objetivo dos veces. Si la persona A es inocente, ¿por qué elegirlo nuevamente? Hice que alguien hiciera esto durante una ronda, y desperdició 4 conjeturas en la misma persona.

-Otra cosa como el sheriff, debes aprender a defender a los demás. Si sabes quiénes son los inocentes, trata de mantenerlos con vida. Si estás jugando contra 2 mafias y 1 ya murió, usa tu autoridad contra ellos. "Está bien, solo queda una mafia, y es la persona C. Lo sé porque soy el sheriff. Si él no termina siendo la mafia, podrían matarme, pero entonces ya habríamos ganado la ronda". " Esa es una jugada del sheriff muy agresiva.

-En una ocasión muy rara, a veces se juega más de un médico / sheriff. En ese caso, deben apoyarse mutuamente como lo haría la mafia para mantenerse vivos. Sin embargo, las posibilidades de dos médicos son muy escasas ...

-La mafia necesita saber cómo librar una guerra, incluso si eso significa sacrificar una propia. Digamos que es un juego normal para 8 personas, con dos mafias. Ya has matado a 3 personas, y ambas mafias están vivas, así que asegúrate de llegar hasta el final. Nadie sospecha que la mafia mataría a la mafia, así que cuando el alcalde le pida que retire a alguien y su amigo esté jodido, hágalo. La gente pensará que desde que fuiste contra la mafia (después de que él lo haya probado, por supuesto), probablemente no seas mafia. Use eso como argumento también. "¿Te acuerdas de la mafia B? Los ayudé a deshacerse de él, y hemos llegado hasta aquí, no hay forma de que pueda ser mafia, porque eso sería un riesgo demasiado alto".

-La mafia necesita actuar como civiles, así que haz una "artimaña" entre tú y tu mafia para que parezca que te estás acusando, para desplazar el equilibrio de la mafia. Confundirá mucho a los ciudadanos.

Paso 7: ¡Actualización a finales de 2018!

¡Hola a todos! Este es Vincent en 2018, realmente agradecido por esta comunidad y por todas las opiniones que obtuvo esta guía. La mafia no es solo un juego para mí, sino parte de mi cultura. Se aprende mucho de este juego, además de conocer gente maravillosa. ¡Solo quería escribir esta nota de agradecimiento a la comunidad Instructable, y presentar a continuación algunos roles nuevos que encuentro interesantes! Disfruta y gracias de nuevo.

Nuevos roles:
Francotirador: Fui al retiro del grupo juvenil, y este papel me fue presentado como el alcalde principal del grupo. Al francotirador se le asigna su papel al mismo tiempo que todos los demás. Cuando se les dice que se despierten por la noche, pueden elegir un objetivo para prepararse para matar. Sin embargo, solo pueden dar una señal al alcalde durante el día para matar a su objetivo. El francotirador tiene una cantidad fija de asesinatos, que decidí que debería ser 1 bala por cada 5 personas, incluido el francotirador.
Saboteador: Experimenté con este papel como un ejemplo del veterano de Werewolf. El concepto es que si alguien visita la casa del veterano por la noche, recibe un disparo, independientemente de su papel. El concepto del Saboteador es que reciben su papel como todos los demás. Cuando se les pide que se despierten, elegirán un objetivo para sabotear. Si la mafia elige el objetivo primero, una de las mafias se elige al azar para morir. Si la mafia salta sobre el objetivo y el médico lo salva, morirán. Si el sheriff verifica el objetivo, morirán. Entiendes la esencia.

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