Mapeo de proyección
¡Bienvenido a mi tutorial de mapeo de proyección!
Hay mucho material en la web que muestra esta técnica, pero la forma en que uno crea este efecto sigue siendo difícil de entender. Muchas personas han hecho tutoriales detallados, pero siento que no lo aplican en su trabajo, y es por eso que mi enfoque para explicar esta técnica es guiarlo a través de una instalación completa. Siento que es más concreto de esta manera. Y además, ¡ya es hora de que instructable tenga un buen proyecto de mapeo de proyección en su sitio!
Hace tiempo que me pregunto cómo se puede usar un proyector para crear una experiencia tan mágica e inmersiva, después de años de incubación en mi mente, finalmente tuve la oportunidad de crear una instalación utilizando la técnica. Este es mi primer intento en el mundo del mapeo de proyección. Si crees que mi trabajo y mis instrucciones merecen tu voto, ¡vota por mí!
Aquí un video de mi trabajo, también muestra el proceso de construcción:
Esta pieza musical más encantadora se llama Life by Ludovico Einaudi.
Para crear esto, necesitaba habilidades de nivel medio en software de modelado 3D y, por supuesto, ¡acceso a un proyector!
Entonces, ¿qué es el mapeo de proyección?
El mapeo de proyección describe la técnica que utiliza un proyector en cualquier superficie y puede convertirlo en una pantalla visual dinámica. En lugar de usar una pantalla blanca plana aburrida, se puede usar para dar vida a edificios y objetos, crear entornos envolventes y proporcionar emocionantes Experiencias interactivas. Se puede emplear una variedad de métodos diferentes para lograr el efecto deseado, pero siempre implica una combinación de una mente creativa y una planificación técnica compleja. Por lo general, el contenido presenta una mezcla de animación por computadora, efectos 2D y 3D.
El mapeo de proyección utiliza proyectores de video cotidianos, la luz se mapea en cualquier superficie, convirtiendo objetos comunes de cualquier forma 3D en pantallas interactivas. El mapeo de proyección se puede usar para publicidad, conciertos en vivo, teatro, juegos, informática, decoración y cualquier otra cosa que se te ocurra. He decidido utilizar esta técnica para crear una instalación que lo rodee en un ambiente, relajante lavado de color y textura.
Paso 1: elegir tu lienzo

Como mi lienzo, he decidido ir con láminas de plástico translúcidas. Permiten que la luz del proyector brille a través de ellos, creando una sensación etérea. ¡Elige tu lienzo sabiamente! No desea crear algo para proyectar que no pueda expresar lo que desea.
Aquí hay algunos ejemplos inspiradores para mostrarle lo que otras personas han usado como su lienzo.
Aquí hay un video de una de las instalaciones de AntiVJ, fue mi inspiración para este proyecto.
El mapeo de proyección se puede utilizar para crear experiencias inmersivas para teatro, televisión o en el hogar.
El mapeo de proyección puede dar vida a los objetos cotidianos (como los zapatos).
¡Incluso puedes proyectar en un auto!
Estos son solo un par de ejemplos aleatorios de una forma de nuevos medios en rápido crecimiento. Vea los muchos blogs para cientos de ejemplos más.
Paso 2: bosquejar y finalizar el concepto





Comencé haciendo una lluvia de ideas sobre lo que quiero expresar. Luego hice bocetos (que perdí) y finalmente pasé a la computadora. Con un concepto concreto en mi mente, lo modelé para escalar junto con la ubicación donde lo iba a instalar. Es muy importante pensar en la escala, demasiado grande y estás perdido y el efecto se diluye. ¡Demasiado pequeño y simplemente no es lo suficientemente efectivo!
Una manera fácil de hacerse una idea de la escala es poner a un ser humano en la escena.
Estas son algunas de las iteraciones por las que pasé.
Paso 3: Paso opcional para comprender el modelo paramétrico que utilicé.










Todos en algún momento hemos usado una hoja de cálculo para resolver un problema específico.
problema matemático Comenzando con valores elegidos intencionalmente, y bajo ciertas reglas que hemos impuesto al sistema al configurarlo, podemos obtener instantáneamente resultados muy complejos, que también pueden recalcularse de inmediato simplemente ajustando los parámetros originales.
Pero, ¿qué pasaría si pudiéramos imitar este proceso con geometría?
Los beneficios de este proceso son inmediatos. Es un gran salto en la calidad de nuestro proceso, ya que ya no estamos obligados por nuestras herramientas; ahora seremos nosotros quienes diseñamos nuestras propias herramientas. Por otro lado, el diseño paramétrico es fundamental para minimizar el esfuerzo necesario para crear y probar variantes de diseño.
Aunque mi concepto era claro, quería poder variar mi modelo rápida y fácilmente para probar otras variaciones, y es por eso que elegí construir un modelo paramétrico usando Grasshopper para Rhino. Si se encuentra en una situación como esta, le recomiendo aprender el modelado paramétrico. Será de gran valor.
Paso 4: la construcción


Una vez que estuve completamente feliz con el modelo y su aspecto, ¡llegó el momento de construirlo! La imagen que adjunto describe el plan desde la vista superior, a lo largo del panel. El plástico que compré viene en un rollo grande, compré el mío de acuerdo con el ancho que necesitaba. Las hojas se cortaron primero y se numeraron de manera organizada. A continuación, se prepararon dos piezas de madera para cada hoja.
Decidí usar un hilo de pescar delgado para sostener los paneles. Primero fijándose en el marco del techo y luego anclando al suelo para que no vuelen. ¡Tenga en cuenta que con la línea de pesca de nylon es bastante problemático atar nudos! Utilizando constantemente mi modelo digital como referencia, básicamente utilicé la fabricación digital, pero esto fue más una fabricación manual. ¡Es un trabajo tedioso!
Paso 5: Comienza la asignación







¡Ahora que nuestro lienzo estaba completamente preparado, finalmente era hora de comenzar a mapear!
Primero adquirimos dos proyectores y dos computadoras portátiles. Luego decidimos la ubicación óptima para los proyectores. Esto es importante, ya que la resolución de su trabajo final se verá afectada por esto. Coloque el proyector en un lugar donde su alcance cubra perfectamente todo lo que desea que proyecte. ¡Acércate lo más que puedas!
Para nuestra estructura, ya que queríamos que todos los paneles frontales pudieran tomar un color propio, decidimos usar dos proyectores colocados de tal manera que, desde el punto de vista del proyector, ninguno de los paneles se cruzara.
Después de estar satisfechos de que los proyectores estaban en el lugar correcto, marcamos sus ubicaciones con cinta adhesiva para que podamos recrear la misma configuración muchas veces.
Después de eso, iniciamos Resolume Arena, utilizando el cual creamos máscaras para cada uno de los paneles. Luego tuvimos dos máscaras, una para el proyector izquierdo y otra para el derecho.
Ahora que tenemos estas máscaras, sabemos exactamente lo que está viendo el proyector. Ahora necesitamos alinear nuestra cámara en nuestro software 3D para ver lo mismo que nuestro proyector.
En Cinema4d configuramos la máscara como una imagen de fondo y colocamos aproximadamente la cámara cinema4d para que coincida con la posición de los proyectores. Y luego, adivinando y con suerte, movimos y rotamos la cámara cinema4d hasta que nuestra escena en 3D coincidía exactamente con la escena digital. Tuvimos que hacer esto para ambas cámaras cinema4d. Este es un paso complicado, tómate tu tiempo, todo depende de qué tan bien alinees el modelo digital a las máscaras.
Paso 6: ¡Contenido! ¡Crear, pedir prestado o robar!



¡Okay! Si llegaste hasta aquí, finalmente puedes tomar un respiro. Esta es ahora la parte creativa divertida, mira muchos videos para inspirarte, usa tutoriales para aprender o simplemente descarga contenido de otros artistas generosos. Usé Adobe After Effects para crear la mayor parte de mi contenido.
Los tutoriales en este sitio me parecieron muy útiles: //www.videocopilot.net/
Escogí muchos degradados de color porque quería un brillo.
Paso 7: Crear un punto de vista virtual.




Aquí es donde ocurre el verdadero mapeo. En este momento, hemos preparado un gran lienzo, colocamos nuestros proyectores de manera óptima y alineamos nuestras cámaras digitales a los proyectores. Ahora, en este paso, usted como artista debe decidir desde qué ángulo desea ver su trabajo. Recuerde, el mapeo de proyección generalmente solo funciona desde un punto de vista.
Después de decidir esto, ahora necesita colocar una tercera cámara en cinema4d, esta cámara representa el punto de vista de la audiencia. Desea que el espectador que se encuentre en este punto vea una imagen completamente deformada. Y es por eso que en cinema4d convertimos esta cámara en un proyector.
Para convertir una cámara en un proyector dentro de cinema4d, seleccione la etiqueta de material del objeto sobre el que desea que se proyecte, allí debe cambiar el mapeo a mapeo de cámara y luego seleccionar la cámara que desea convertir. Ver la última foto.
Dentro del software lo usamos para proyectar nuestro contenido en los paneles. Para que esto funcione, debe usar una secuencia jpeg de su contenido. Lo hice a través de la configuración de exportación de Adobe Premiere. Luego grabamos esto a través de las cámaras virtuales en cinema4d.
Paso 8: ¡Renuncia!

Ahora que casi todo está configurado, es hora de representar lo que están viendo las cámaras virtuales, para que pueda usarse para proyectar en el lienzo de su elección. Asegúrese de renderizar a la resolución del proyector. En este punto, ¡ya terminaste!
Has llegado al final del viaje a través de mi instructable. Espero que el mapeo de proyección utilizado en un proyecto te haya inspirado y haya abierto un nuevo medio de expresión en tu repertorio.