Guía para principiantes de Puzzle and Dragons (actualizada para la versión 8.6)
Recientemente pasé mi día 500 en Puzzle and Dragons y simplemente no puedo parar. :RE
Para aquellos de ustedes que no estén seguros de qué es Puzzle and Dragons, echen un vistazo al sitio web oficial. Es un juego de batalla de Pokémon basado en rompecabezas en el que construyes equipos de monstruos y te enfrentas a mazmorras. Está disponible en iProducts, Android y Kindle Fire, y es totalmente gratuito para descargar. El juego puede tener una curva de aprendizaje muy empinada: como principiante cometí muchos errores y no entendí muchos de los conceptos, así que realmente espero que esta guía para principiantes los ayude a evitar algunos de los mismos problemas que tuve.
Lo mejor de Puzzle and Dragons es que las mazmorras cambian constantemente y los monstruos se actualizan con frecuencia con nuevas evoluciones, por lo que siempre hay un objetivo por alcanzar. ¡Si te quemas, es fácil emocionarse la próxima semana cuando hay un evento especial y la oportunidad de obtener los monstruos que necesitas y quieres!
Hay dos formas principales de jugar a Puzzle and Dragons: usar en compras de aplicaciones (reproductor IAP) y no usar en compras de aplicaciones (reproductor no IAP). Escribo esto principalmente para jugadores que no son IAP, ya que tiendo a inclinarme de esa manera cuando juego y creo que lo hace más divertido. :)
Paso 1: El Diccionario PAD

Dado que PAD es un juego súper complicado, pensé que incluiría una buena introducción a algunas de las jergas utilizadas en el juego para que sea más fácil entender de qué demonios estoy hablando aquí. :RE
ATK / Ataque: El poder de ataque de un monstruo.
Habilidad despierta / Despertar: algunos monstruos que han despertado habilidades pueden activarse mediante el uso de un TAMADRA. También tienes la oportunidad de activar estas habilidades fusionándolas con un monstruo que tiene la misma habilidad, pero no está garantizado. Estas habilidades están representadas por pequeños cuadros a la derecha del monstruo en su pantalla de información.
Mejor amigo: puedes elegir un jugador para ser el mejor amigo. Podrás ver a tres de sus líderes en todo momento y recibir 100 Puntos Pal todos los días cuando los uses.
Evolution / Evo Fusion: El proceso de evolucionar un monstruo en un monstruo más poderoso usando materiales evo.
Materiales de evolución: monstruos que se utilizan exclusivamente para evolucionar monstruos. Vea la lista completa aquí.
Experiencia: Se usa para subir de rango: se recibe después de completar un nivel de mazmorra. La cantidad de experiencia recibida varía para cada nivel y también según el rango del jugador y qué tan bien lo haces.
Tragamonedas de amigos / Líder de amigos: una vez que hayas subido lo suficiente, tendrás 50 espacios de amigos para agregar monstruos líderes compatibles. Siempre quieres elegir amigos con monstruos y habilidades compatibles. Usar amigos líderes te da Puntos Pal.
Huevo de oro: el más raro de los huevos.
Puntos de vida / HP: puntos de vida de un monstruo: estos se suman en todo el equipo para darle HP total.
Habilidad de líder: el monstruo que equipe en una ranura de líder en su equipo podrá usar su Habilidad de líder. Las habilidades varían ampliamente y también cambiarán durante las evoluciones.
Piedras mágicas: artículos especiales que pueden usarse para aumentar la capacidad de la caja de monstruos o el número de máquinas tragamonedas de amigos, recuperar resistencia, continuar en mazmorras después de la derrota y comprar monstruos especiales de la Máquina de huevos raros.
Monstruo: las criaturas de las que forma equipos y las usa para luchar en sus batallas. Al momento de escribir este instructable, hay más de 2100 monstruos en la versión estadounidense de PAD.
PAD: El nombre abreviado de Puzzles and Dragons.
Pal Egg Machine: una máquina de huevo que te permitirá rodar por un monstruo por 500 Pal Points. A veces, esta máquina viene en versiones especiales que ofrecen monstruos de tiempo limitado por 1000 Pal Points por pieza.
Puntos Pal: se le da al jugador por elegir un líder amigo cuando ingresa a las mazmorras. Los jugadores en tu lista de amigos actual te darán 10 puntos de pal. Los jugadores que no estén en tu lista de amigos te darán 5 puntos de resistencia. Una vez que hayas usado el monstruo de un amigo, no puedes obtener más Puntos Pal de ese día.
500 Pal Points te permiten hacer rodar la Pal Egg Machine. Los Puntos Pal también se otorgan durante eventos especiales, hasta 1000 Puntos Pal al día. Solo puede tener 20, 000 Puntos Pal en un momento dado.
Clasificación del jugador: nivel de un jugador. Aumenta a medida que gana experiencia.
Huevos más: algunos monstruos caen con un amarillo + en el huevo. Cada monstruo huevo adicional te dará +10 puntos por HP, ATK o RCV. Estos huevos se pueden usar para aumentar las estadísticas de un monstruo hasta +97 para HP / ATK / RCV.
Huevo de plata: contiene monstruos raros, aunque no son tan deseables como los huevos de oro.
Habilidad: Casi todos los monstruos tienen una habilidad que pueden usar en la batalla. Cada habilidad requiere un cierto número de turnos para haber pasado antes de que la habilidad pueda ser utilizada. Puedes disminuir el número de turnos que tienen que pasar fusionando al monstruo con un monstruo del mismo tipo o uno con la misma habilidad.
Habilidad: fusionar con éxito dos monstruos con la misma habilidad puede reducir el número de turnos que deben pasar antes de poder usar la habilidad.
Resistencia: La resistencia aumenta junto con el Rango de jugador y te permite ingresar a las mazmorras. Al escribir estas líneas, los jugadores estadounidenses ganan 1 punto de resistencia cada 3 minutos.
Desbordamiento de resistencia: una nueva característica que te permite mantener más que tu resistencia máxima si usas una piedra mágica para restaurarla.
Huevo estrella: el más bajo de los huevos raros. Monstruos muy comunes.
Rango: el nivel del jugador. Cuanto más alto sea tu rango, más resistencia, amigos tragamonedas, equipos y costo de equipo que tienes.
Rare Egg Machine: una máquina de huevo que requiere 5 piedras mágicas para usarla una vez. The Rare Egg Machine te da un monstruo aleatorio con una rareza de 3-7 estrellas.
Rareza: cada monstruo tiene una rareza asociada: la rareza está marcada por la cantidad de estrellas que tiene un monstruo junto a su nombre. Rareza escala de 1 estrella a 8 estrellas. Cuanto más altas son las estrellas / rareza, más valioso es el monstruo en la mayoría de los casos.
RCV / Recuperación: RCV controla la cantidad de salud que obtienes por los orbes del corazón.
Equipo: tu equipo de monstruos consta de un líder y otros cuatro monstruos, así como un líder amigo. Los equipos vienen en muchos sabores diferentes, incluyendo monocolor, muticolor, sanador, demonio, espiga, etc. Desea construir equipos en torno a diferentes tipos de monstruos y habilidades de líder.
Tienes espacios para cinco equipos cuando comienzas el juego.
Costo del equipo: el costo total de todos los monstruos de tu equipo.
Paso 2: Primeros pasos y reorganización

Cuando inicies PAD por primera vez, se te pedirá que elijas entre tres dragones (¡al igual que Pokemon!).
Estos no son súper importantes, lo más probable es que tu dragón inicial sea retirado casi de inmediato. Elegí un Plessie solo porque era súper lindo.
Durante el tutorial que sigue, también tendrás la oportunidad de rodar la Máquina de huevos raros con las piedras mágicas que ganas en el tutorial. ¡Esta es tu oportunidad de obtener un increíble monstruo líder! Hay mucho alboroto por conseguir el monstruo iniciador perfecto en PAD, pero cuando comencé, seguí con lo que obtuve.
Tuve suerte y saqué una Kushinadahime: 3: es una líder combinada, así que cuantos más combos obtengas, más multiplicador de ataque obtendrás.
Puede buscar en línea para encontrar listas de grandes monstruos iniciales, pero aquí hay una lista rápida de buenas opciones:
- monstruos multiplicadores de ataque basados en combo: Kushinadahime, Bastet,
- Monstruos multiplicadores de ataque basados en elementos orb: Isis, Karin, Sakuya, Meimei, Haku, U&Y, DQXQ,
- Monstruo extra basado en elementos o tipos HP / ATK / RCV Monstruos adicionales: Cao Cao, Idunn e Idunna, Ronia, Ame, Valkyrie, Lu Bu, Metatron, Guan Yu, Lucifer
- reducción de daños: Odin
Si no recibes uno de estos monstruos u otro monstruo que te guste (¡realmente, busca lo que tiras!), Es mejor eliminar el juego e intentarlo de nuevo.
Este puede ser un proceso realmente tedioso, por lo que es inteligente esperar a que una Gala o Godfest lo haga para aumentar un poco tus posibilidades de conseguir un buen monstruo. :)
PD: Aquí hay una lista de hilos de clasificación de hilos ridículamente increíble. ¡Es intenso pero tiene mucha información genial!
Oh! Y esta publicación también es muy buena.
Paso 3: resistencia, experiencia y rango de jugador

Aguante:
Cada mazmorra que ingreses requiere resistencia. La resistencia variará bastante: por lo general, cuanto más dura es la mazmorra, ¡más resistencia requiere! La resistencia mínima que requiere una mazmorra es 3: el principio de las mazmorras normales tendrá un rango de 3-5 resistencia para cada nivel. La resistencia máxima que he visto que requiere una mazmorra es 99.
Los jugadores estadounidenses actualmente ganan 1 punto de resistencia cada 3 minutos.
La resistencia se puede restaurar completamente usando una Piedra Mágica o aumentando tu Rango de Jugador.
Experiencia:
Cada nivel de mazmorra que completes te dará experiencia y monedas al final. Puedes ver una lista completa de las mazmorras y la experiencia que te brindan en estas páginas:
- Mazmorras normales
- Mazmorras Técnicas
- Mazmorras especiales
Esta experiencia te permitirá aumentar tu rango de jugador. En el siguiente paso, le diré cómo clasificar de la manera más eficiente. :)
Rango de jugador
Tu rango de jugador será el mayor factor limitante para ti al comienzo del juego. Cuando comienzas el juego por primera vez, solo tendrás 20 puntos de resistencia / 20 costos de equipo / 20 tragamonedas de amigos. A medida que subas de nivel en el juego, aumentarás estas estadísticas y podrás limpiar más mazmorras a la vez y tendrás muchos monstruos más poderosos en tu equipo.
Puede ver una lista completa de los rangos y las estadísticas asociadas aquí.
Paso 4: Piedras Mágicas y Puntos PAL

Piedras mágicas:
¡Lo único en el juego que puedes comprar! Las piedras mágicas reponen la resistencia, te dan otra vida en las mazmorras, compra más espacio en la caja de monstruos, compra más máquinas tragamonedas de amigos y te permiten rodar el REM.
Antes de darme cuenta de que eran súper limitados, los gasté en restaurar la resistencia y agregar más amigos. No seas como PAD-noob yo. Guarde sus piedras para Godfest o hasta que aparezca una versión elegante del REM, o compre más espacio en la caja. ¡Nada más! (aunque confío totalmente en usar piedras mágicas varias veces para darme otra oportunidad en un calabozo Descendiente)
Formas de obtener piedras mágicas:
- vencer a todos los niveles de una mazmorra
- ser todos los niveles de una mazmorra en modo desafío
- eventos especiales
- compensación por problemas de servidor / juego
Puntos PAL:
¡Amo los puntos PAL! Soy mucho más estricto con ellos. Siempre guardo mis puntos PAL hasta que haya un evento especial. Normalmente ruedo cuando los materiales evo raros tienen la oportunidad de aparecer, pero a veces lo hago cuando aparecen los dragones King Metal / Jewel.
Recibirá un mínimo de 200 puntos PAL al día si inicia sesión todas las mañanas. En algunos eventos, puede obtener 1000 puntos PAL adicionales gratis por día. El resto de sus puntos PAL provienen de monstruos de la lista de amigos del usuario o de que sus amigos usen su monstruo líder.
Puede almacenar hasta 20, 000 puntos PAL a la vez, o 100 rollos en el PEM.
Paso 5: eventos diarios y bonos

Me gusta usar PadGuide o puzzledragonx.com para planificar mi semana. Siempre hay eventos que suceden, así que es bueno mirar hacia adelante y ver qué tipo de descensos y mazmorras especiales sucederán para que puedas construir los equipos adecuados.
Bonos de inicio de sesión:
Obtiene bonos de inicio de sesión diarios de 200 puntos PAL y 500 monedas si inicia sesión todos los días durante una semana y luego nunca se pierde un día. También puede recibir un mensaje de los administradores del juego que incluye 1000 puntos PAL, un TAMADRA o una piedra mágica, dependiendo del evento actual.
Mazmorras diarias de Metal / Jewel Dragon:
Casi todos los días podrás ejecutar una mazmorra especial con un cierto elemento de joya / dragón de metal. Los elementos variarán, y las mazmorras solo están disponibles durante una hora a la vez. Estas son una excelente manera de nivelar monstruos de una manera rentable.
Para encontrar su horario diario, cree una cuenta en puzzledragonx.com o use PadGuide. Necesitará saber en qué "grupo" pertenece su código de jugador.
Pengra Village y Evo Rush! mazmorras:
A veces, las mazmorras diarias de dragones de metal / joya se cambian por estas. Realmente no los ejecuto porque pueden ser un gran drenaje de resistencia, ¡pero es bueno ejecutarlos una vez para obtener una piedra mágica!
Mazmorras de regalo:
A veces, el juego te dará un Rey Dragón o Huevo Presente en una mazmorra especial que solo puedes correr una vez. Estas mazmorras normalmente cuestan 10 de resistencia.
También hay mazmorras de regalo de mayor dificultad que te darán la oportunidad de enganchar una joya espiritual, lo que te permite desarrollar habilidades y evolucionar monstruos más poderosos.
Mazmorras Descendidas:
Las mazmorras descendidas son lo que la mayoría de los jugadores de alto nivel se centran en completar. Son mucho más difíciles que las mazmorras estándar y normalmente solo están disponibles durante 24 horas, ¡así que mantente atento a los próximos horarios!
Te dan acceso a poderosos monstruos como Hera y Zeus, así como a materiales de habilidad de alto nivel.
Paso 6: Las mejores formas de obtener monedas en PAD, Aka YAY WEEKEND DUNGEON

Realmente hay dos formas principales de ganar dinero:
- venta de monstruos de bajo nivel
- corriendo la mazmorra de fin de semana
Al principio del juego, cuando eres un novato en quiebra, es una buena idea vender monstruos en exceso de bajo nivel. Digamos que realmente solo te estás enfocando en nivelar monstruos de fuego y madera: en este caso, deberías vender todos los monstruos oscuros, claros y de forraje acuático que tienes. Cualquier cosa que no sea valiosa, al menos. :RE
Le costará mucho dinero alimentarlos a sus otros monstruos, y no recibirá ese bono de exp. Del mismo elemento, por lo que no es rentable.
El otro creador de monedas es el Weekend Dungeon, también conocido como la única forma en que te convertirás en millonario en este juego. ;)
Cosas clave que debe saber sobre la mazmorra de fin de semana:
- no aparecen orbes claros u oscuros en el tablero, por lo que es mejor llevar solo monstruos de elementos de fuego, madera y agua en
- ¡los líderes basados en combo son geniales para esto! Kushinada 4 vida.
- intente combinar tanto como sea posible: cuanto más altos sean sus combos y menos turnos le lleve a terminar, más dinero obtendrá
- no recibirás ninguna gota de monstruo
- tener una mujer gata? Este es un buen momento para usarla como líder o pedir prestada la de una amiga; ella te dará un bono de monedas de 1.5x.
- a veces esta mazmorra ofrece un bono de monedas de 1.5x o 2x, ¡así que asegúrate de ejecutar eso!
- Dificultad de nivel maestro: puede esperar 10, 000 EXP y 100, 000-200, 000 monedas por 25 puntos de resistencia.
- Dificultad de nivel de leyenda: puede esperar 12-14, 000 EXP y hasta 1, 000, 000 de monedas por 40 de resistencia.
Paso 7: Usando las máquinas de huevo


Hay dos sabores de la máquina de huevo: la máquina de huevo Pal y la máquina de huevo raro. Ambas máquinas organizan eventos especiales que le brindan mejores oportunidades de obtener los tipos de monstruos que desea, así que esté atento a puzzledragonx.com (vea la segunda imagen) y la página de Facebook de PAD para ver qué eventos están por venir.
Pal Egg Machine
Por 500 Pal Points, puedes rodar en el PEM una vez. Si guarda sus puntos, puede rodar hasta 10 veces seguidas. Puede almacenar 20, 000 Puntos Pal a la vez, o 100 rollos.
Los puntos Pal se almacenan mejor hasta que ocurra un evento especial en la máquina. Esté atento a los materiales raros Evo o Jewel Dragons que aparecen en la máquina.
Si haces rodar la máquina PEM cuando no hay un evento, las posibilidades son muy bajas de que obtengas monstruos increíbles.
También hay nuevas máquinas Pal Egg que funcionan como las versiones especiales de Rare Egg: puedes rodar por monstruos especiales por tiempo limitado por 1000 Puntos Pal
Puede encontrar un simulador PEM aquí.
Máquina de huevo raro
El REM te permite rodar por un monstruo más raro (3 estrellas +) por 5 piedras mágicas. También es mejor dejar esta máquina hasta que haya un evento especial o una versión del REM que desee lanzar.
Los eventos REM incluyen Galas y Godfests. Durante Galas, tendrás una mayor probabilidad de lanzar ciertos tipos de monstruos por elemento: Fuego, Agua, Tierra, Luz, Oscuridad. Durante Godfests, tienes una mayor probabilidad de obtener ciertos tipos de dioses. Para obtener más información sobre Godfests, consulte los anteriores aquí.
El REM también viene en diferentes tipos. Ciertos eventos te permiten rodar en REM especiales que contienen un conjunto muy limitado de monstruos temáticos, incluidos Hello Kitty, Evangelion, Batman, Sticker Girls, etc. ¡Son raros pero vale la pena cuando los ves!
Prefiero mantener casi todas mis piedras mágicas para rodar durante los eventos REM.
Puede encontrar un simulador REM aquí, así como una lista de los monstruos de eventos actuales con mayores tasas de aparición.
PD Tenga en cuenta que el REM es una máquina cruel. Muchas veces serás trolleado y obtendrás un monstruo terrible, no está garantizado que obtendrás un buen monstruo incluso durante Godfest.
Paso 8: Aprovecha al máximo tu lista de amigos

A menos que elija agregar más máquinas tragamonedas de amigos con piedras mágicas, tendrá un máximo de 50 amigos.
Cuando recién comienzas, es mejor hacer amigos con casi todos. Friending people te da un monstruo adicional para usar en la batalla y eso es todo lo que realmente necesitas al principio. Además, hacer amigos con tu monstruo líder te garantizará algunos puntos PAL más.
A medida que subes de rango y comienzas a formar equipos más específicos, querrás comenzar a eliminar tu lista de amigos y agregar jugadores con líderes que funcionen bien con tu equipo. En mi caso, tengo una gran cantidad de amigos de Ronia, Kushinada, demonios y sanadores.
Un par de formas más en que controlo mi lista de amigos:
- Eliminar jugadores inactivos: si alguien no ha jugado en un par de días, los elimino. Esto significa que no veré a sus monstruos tan a menudo ya que no están iniciando sesión, y es probable que no los usen, así que estoy perdiendo puntos PAL.
- eliminando jugadores de 50 rangos o más bajo / más alto que yo: cuanto más lejos estés de alguien en el rango, con menos frecuencia aparecerán en tu lista de amigos.
Paso 9: Tipos de mazmorras

Hay tres tipos principales de mazmorras:
- Normal
- Técnico
- Especial
Las mazmorras normales no tienen restricciones, excepto el costo de resistencia. Puedes usar cualquier combinación de elementos y tipos de monstruos para formar tus equipos.
Las mazmorras técnicas están muy centradas en ciertos tipos de elementos y permiten a los enemigos usar habilidades en lugar de ataques regulares, lo que puede hacer que sean difíciles. Las mazmorras técnicas de nivel superior también introducen restricciones en las que solo puedes usar ciertos tipos de monstruos en tus equipos o hacerte incapaz de usar habilidades de líder.
Las mazmorras especiales son mazmorras basadas en eventos y solo están disponibles por un tiempo limitado. Estas mazmorras incluyen:
- Mazmorras descendidas: mazmorras de alto nivel que te proporcionarán monstruos útiles de tipo Dios
- Mazmorras de día de semana / fin de semana : ideal para obtener materiales y monedas de evolución
- Jewel / Metal Dragon dungeons : suelta dragones que dan una gran experiencia cuando se fusionan
- Colaboraciones : mazmorras temáticas que incluyen monstruos de otras marcas: cómics, videojuegos, anime, etc.
- Habilidad para mazmorras : suelta monstruos que ofrecen la oportunidad de mejorar habilidades para monstruos populares como Echidna
- Calabozos de regalo : ven con eventos especiales, ofrece monstruos raros como reyes de joyas / dragones de metal, globos, joyas espirituales, etc.
- Varias mazmorras de dragones raras - mazmorras de dragones basadas en elementos
- Corredores sin fin / Corredores sin fin verdaderos : no hay resistencia para ingresar, pero no se reciben monedas / monstruos / exp. Un buen lugar para practicar combos y probar equipos.
Estas mazmorras varían enormemente en plazos, limitaciones de equipo y costo, pero son una excelente manera de obtener monstruos raros, monedas, experiencia, mejoras de habilidades, materiales evo y piedras mágicas. Siempre revise las mazmorras especiales para el día / semana y planifique con anticipación para obtener los mejores resultados.
Paso 10: mazmorras descendidas

ACTUALIZACIÓN 10/8/2014 - Las mazmorras descendidas han cambiado un poco y algunas (Hera, Dos héroes, etc.) ahora están disponibles como niveles normales una vez que eliminas ciertas mazmorras.
Las mazmorras descendidas son una parte importante del juego: ¡son una excelente manera de obtener monstruos poderosos! Sin embargo, toman mucho trabajo para pasar.
Aquí hay una lista de las mazmorras descendidas.
Para tus primeras mazmorras descendidas, te recomiendo estas:
- Hera - Diosa de la Oscuridad
- La habilidad Gravedad de Hera reduce el HP general del enemigo en un 30%, por lo que es increíble tenerlo cerca. ¡Los múltiples no dolerían!
- Two Heroes - Hero Descendido
- Dos héroes lanzan un Berserk o un Highlander, y es una buena idea ejecutarlo varias veces para obtener ambos. Berserk se convierte en un gran líder de equipo físico, y Highlander hace lo mismo para equipos equilibrados.
- Zeus Descendiente - Dios Todopoderoso
- La habilidad Gravedad de Zeus reduce el HP general del enemigo en un 35% - fantasía.
- La Diosa Descendida - Diosa Sagrada
- Evocar la Valkyrie que recibes de Goddess Descended te da Warrior Rose, Graceful Valkyrie, un gran líder de equipo de sanadores que otorga 3 veces ATK a los tipos de sanadores.
- Dragon Zombie Descendiente - Wyrm de cadáver
- Evocar el Zombie Dragon que obtienes de los descendientes del mismo nombre te da Corpse Wyrm, Dragon Zombie, que reduce el daño de la luz, tiene un gran HP, funciona muy bien en los equipos del diablo y mejora los orbes oscuros y de madera para un ataque adicional.
Ten en cuenta que no todas las mazmorras descendidas son de fácil acceso, algunas también tienen límites de costo, rareza y elementos, lo que hace que sea más difícil construir equipos para ellas.
Si revisas la página de mazmorra de cada una de las mazmorras descendidas en puzzledragonx.com, también podrás ver las construcciones de equipo de otros jugadores. Estas construcciones de equipo pueden ayudarlo a darle una buena estrategia en mazmorras descendidas más difíciles. :)
Paso 11: Cómo subir de rango rápido

Incrementar el rango de tu jugador es una de las mejores cosas que puedes hacer al comienzo del juego y es increíblemente fácil de hacer cuando estás por debajo del rango 100.
Un rango de jugador más alto te dará más resistencia para usar y un mayor costo de equipo para que puedas luchar con mejores monstruos.
Jugadores por debajo del nivel 100:
Los fines de semana, puedes aumentar tu rango súper rápido (en serio, ¡es como magia!) Ejecutando Dragons of the Tower en Tower of Giants.
Tower of Giants ofrece carreras por la mitad de la resistencia los fines de semana, ¡así que usas 3 de resistencia para obtener alrededor de 1500 exp!
Puede ser un poco tedioso, pero también puede ayudarte a subir de nivel y nivelar algunos de tus monstruos.
Jugadores de nivel superior:
Los jugadores de nivel superior tienen bastantes buenos lugares para subir de nivel:
- Tubo de lava en Hyperion Lava Flow - 10 aguante por 5200 exp
- Bañera de hidromasaje en la cuenca de la cascada en Oceanus Falls: 10 de resistencia por 5200 exp.
- Puerta a la tierra mística en el bosque de Kronos: 10 de resistencia por 5200 exp.
Como beneficio adicional, estos tres niveles están basados en elementos de fuego, agua y madera y ofrecen rutinariamente 1.5 tasas de caída durante la semana. Esto significa que puedes subir de rango y también alimentar a los monstruos que caen a monstruos del mismo elemento y subir de nivel bastante rápido también.
- Guardias de los niveles inferiores en Tower to the Sky - 12 de resistencia por 5900 exp
- Vacío sin fondo en la cueva Vesta - 13 de resistencia por 6700 exp
- Suelo congelado en suelo congelado de Prosell - 13 aguante por 6700 exp
- Isla flotante en Júpiter, Ciudad en el cielo - 14 aguante por 7100 exp.
- Isla Prohibida en la Isla Junos: 14 de resistencia por 7100 exp
Ejecuto los niveles anteriores en función de los elementos de los monstruos que intento subir de nivel y qué nivel tiene una bonificación de caída de 1.5.
Paso 12: Monstruos 101

Tipos de monstruos:
- Dragón: tienden a tener habilidades basadas en daño elemental y habilidades de líder de protección elemental
- Equilibrado: buena distribución de HP / ATK / RCV
- Físico: mayor HP, buen ATK
- Sanador: RCV alto, HP bajo en la mayoría de los casos
- Atacante - alto ATK
- Dios: mayor rareza, estadísticas más altas en general
- Diablo: buen HP y ATK, menor RCV
- Máquina: ¡un nuevo tipo! Alto HP y ATK decente.
- Material Evo: materiales utilizados para evolucionar monstruos, a menudo utilizados como relleno en equipos de bajo costo.
- Mejorar el material: los monstruos que otorgan buenas cantidades de exp durante la fusión, a veces también ayudan con las habilidades
Los monstruos pueden ser de hasta dos tipos. Ambos tipos cuentan para cualquier bonificación de habilidad de líder que pueda aplicarse. Por ejemplo, Ronia es un tipo Diablo / Dragón e I&I es un tipo Dios / Sanador.
Elementos de monstruos:
Los monstruos vienen en fuego, agua, madera, elementos claros y oscuros. Al igual que con el tipo, pueden tener hasta dos elementos. El elemento principal (en la esquina superior izquierda de su carta) es el elemento que cuenta para cualquier restricción de mazmorra basada en el elemento.
Costo del monstruo:
Cada monstruo en el juego tiene un costo asociado. Esto variará en función de la rareza del monstruo. Por ejemplo, un monstruo con una rareza de 7 estrellas tendrá un costo mucho mayor que un monstruo con una rareza de 1 estrella.
Estos costos de monstruos se suman al costo total del equipo al construir equipos.
Habilidades despertadas:
Las habilidades despertadas se encuentran en el lado derecho de la carta de monstruo, representada por pequeñas fichas. Cuando se despierta, los azulejos se vuelven brillantes. Las habilidades despertadas son una de las mejores ventajas de evocar a tus monstruos: puedes obtener bonificaciones de HP / ATK / RCV, curación automática, bonificaciones de daño adicionales, mejoras de habilidades, etc.
Puedes despertar monstruos alimentándolos con un TAMADRA. Cada TAMADRA despierta una habilidad, y las habilidades despiertan de arriba a abajo. También puedes alimentar a un monstruo con el mismo monstruo exacto a través de la fusión de potencia para tener la oportunidad de despertar, pero es bastante raro.
Tenga en cuenta que hay TAMADRA y Baby TAMADRA. Debes desarrollar los Baby TAMADRA para obtener un despertar garantizado.
Habilidad:
Las habilidades son algo que tus monstruos pueden usar en la batalla. Las habilidades pueden causar un daño importante a los monstruos enemigos, convertir orbes en el tablero, sanar, envenenar, retrasar los turnos enemigos y aplicar bonificaciones.
Las habilidades requieren un cierto número de turnos para pasar antes de que puedan usarse. Puedes disminuir el número de turnos que requiere una habilidad al mejorar un monstruo fusionándolo con un monstruo de la misma habilidad. La habilidad no está garantizada, pero siempre hay una posibilidad.
Habilidad líder:
Las habilidades de líder solo se activan cuando ese monstruo se establece como líder de equipo, ya sea tu líder o el líder de tu amigo.
Presta mucha atención a estas habilidades, ya que son las que construirás en torno a tus equipos.
Tenga en cuenta que no todos los monstruos vienen con una habilidad de líder: algunos requieren una evolución antes de obtener una habilidad de líder, y algunos nunca obtienen una habilidad de líder.
Paso 13: trabajo en equipo

El trabajo en equipo es absolutamente lo más complicado de este juego. Los líderes de equipo que elija son tan importantes como los submarinos, ¡sinceramente!
Para formar un gran equipo, necesitas tener:
- Un líder fuerte con una habilidad increíble (y despertares si están disponibles): para aprovechar al máximo cualquier equipo, realmente quieres una gran habilidad de líder.
- Los subs que complementan la habilidad del líder, por ejemplo, si ejecutas un equipo de Ronia, los subs que mejoran los orbes oscuros o de fuego o aumentan los ataques de los monstruos del diablo por turno son excelentes opciones.
- un líder amigo que complemente a su líder; por ejemplo, si está ejecutando un equipo de sanadores, desea encontrar un líder amigo que otorgue bonificaciones al HP / ATK / RCV de un sanador.
Para aprovechar al máximo cualquier equipo, los despertares y las evoluciones son clave. Desea el mayor HP / ATK / RCV posible de cualquier monstruo, y evolucionar y despertar a sus monstruos ayudará con eso. Crea el equipo más fuerte que tengas al principio y solo despierta esos monstruos. Pruebe su equipo con Team Simulator en PADx: ¡es una excelente herramienta para crear equipos!
Cada vez que obtienes un monstruo con una habilidad de líder que crees que podría funcionar bien, investiga un poco y ve si alguien está corriendo con ese equipo y si hay alguna sugerencia para los submarinos.
Cuando comencé y antes de obtener líderes basados en bonos del REM, usé a Kushinada como mi líder y simplemente agregué a todos mis monstruos más fuertes, uno de cada elemento. Eso resultó en un equipo bastante completo que me ayudó a superar muchas de las mazmorras iniciales.
En este momento, mis equipos son los siguientes:
Sanador / Equipo de Dios:
- Diosa de la Ley Divina, Valkyrie Rose - líder, 3x ATK para sanador y tipos de dios
- Holy Night Kirin Princess, Sakuya: alto HP, buen ATK, habilidad para reducir el HP enemigo en un 20%, extender el tiempo del despertar
- rosa guerrera, valquiria elegante - versión chibi de Valk - tres despertares de dos puntas
- Venus Despertado - mejora de orbe ligero, despertador de dos puntas y curación automática
- Guardian of the Sacred City, Athena: buen ATK y HP, mejora de madera y orbe ligero, dos despertares
Este equipo es excelente cuando se usa otro amigo líder que ofrece bonificaciones a los curanderos, o un líder sanador basado en combo como Isis o Bastet. Me gusta usar un líder amigo de Athena o Valk en la mayoría de los casos.
Para los jefes especialmente duros, sustituir a un Rey Shynee por 3x de curador ayuda.
Equipo de mazmorras de fin de semana:
- Diosa de los campos de arroz, Kushinada - líder, bonificación ATK basada en combo, habilidad Protección de la sabiduría divina
- Reina Danzante Despierta, Hera-Ur: 10% de gravedad, potencia de orbe de fuego, dos puntas
- Sacred Dragon General, Sun Quan: demora + 2x habilidad ATK de sanador, dos puntos y alarmas de tiempo extendido
- Llamada maravillosa del dragón rojo, Sonia: alto HP, ATK y RCV, alarga el tiempo para despertar
- Guardianes Divinos, Umisachi y Yamasachi: dos despertares, alta HP, ATK y RCV
Normalmente trabajo en equipo con un amigo que tiene un líder Kushi o Bastet para un daño máximo. Realmente puedes superar la etapa de mazmorra maestra de fin de semana con más problemas si combinas lo suficientemente bien.
Equipo Devil / Ronia:
- Llamador maravilloso del dragón rojo, Sonia - 2.5 ATK / 2.5 RCV para monstruos del diablo, grandes despertares, muy fuerte, Draco Summoning Circle asesina casi todo
- Maravillosa llamada del dragón rojo, Sonia: grandes despertares, muy fuerte, Draco Summoning Circle asesina casi todo
- Wailing Bleak Night Goddess, Pandora: recupera el vínculo y prolonga los despertares del tiempo, gran habilidad para convertir orbes
- Reina Danzante Despierta, Hera-Ur: 10% de gravedad, potencia de orbe de fuego, dos puntas
- Desterrar Garra Byakko, Haku: dos puntas, fuego mejorado y orbes oscuros, habilidad fantástica
Este es el equipo que uso con más frecuencia. Cambio los subs dependiendo de qué elementos necesito más. (A veces me cambio a la Divina Reina Hera, al general volador divino lu bu, o a la Princesa de la Noche Negra, Lilith para ciertas mazmorras). Casi siempre trabajo en equipo con un líder Ronia, esto permite ataques devastadores y una buena curación. Hacer equipo con un líder de Hera, Lu Bu o Beelzebub significa un RCV más bajo, lo que puede dificultar un poco el aumento de habilidades a menos que tenga suficientes aumentos de habilidades en su equipo.
Paso 14: lucha 101

Orbes
- vienen en cinco colores (o elementos): fuego, agua, madera, claro y oscuro. La luz y la oscuridad no son vulnerables a los otros elementos, solo entre sí. El fuego es débil al agua, la madera es débil al fuego, el agua es débil a la madera.
- los orbes con un + en ellos son "mejorados": si se combinan esos orbes, se obtendrán pequeñas bonificaciones de daño.
Combos
- debes combinar al menos 3 orbes de un color para completar un combo
- si combinas cinco orbes del mismo color, harás un ataque masivo que te permitirá golpear a cada enemigo en pantalla con ese elemento
- combinar cuatro orbes del mismo combo te permitirá usar un ataque de dos puntas si tus monstruos de ese color tienen ese despertar
- cómo combinas depende de tu habilidad de líder
- puedes enfocarte en ciertos colores o combinar tantos como sea posible
- vigile sus habilidades despiertas: a veces, combinar una fila completa (6 orbes) de un color determinado le dará un 10% de bonificación de ATK adicional
Estancamiento
- el bloqueo le permite pasar turnos hasta que se active su habilidad
- DEBES unir tres orbes para que cuente como un turno: para evitar hacer daño, combina un elemento que tu equipo no esté usando o un subelemento.
- trata de evitar usar todos los orbes de tu corazón para detenerte de una vez, ya que los necesitarás para curarte de los golpes enemigos.
- mejor hecho cuando tienes un alto HP o RCV, y tener un auto-curador en tu equipo también es genial.
Curación
- ¡Combina orbes de curación para sanar! Cuanto más puedas igualar, mejor. La cantidad de HP que recuperas se basa en el RCV de tu equipo y también en la cantidad de orbes de curación que iguala.
Practicando y aprendiendo
- Recomiendo usar Endless Corridors para practicar estancamiento y combos. También te dará una gran sensación para tu equipo.
- Mirar videos de YouTube de jugadores avanzados usando un equipo similar al tuyo puede ser de gran ayuda. He visto algunos equipos asombrosos de Kushinada atravesando incluso las mazmorras descendidas más difíciles.
- estudie gráficos de orbes: ¡aquí hay una página básica excelente!
- domine "el gancho" y otras técnicas de manipulación de orbes. ¡Eche un vistazo al canal de YouTube de TylerPAD para conocer algunas de estas!
Paso 15: Obteniendo Monstruos

Hay tres formas de obtener monstruos en el juego:
- Cultivar para ellos en mazmorras
- el PEM
- las máquinas REM
Si no eres un jugador IAP, no quieres depender tanto de los tirones REM: son costosos y, al comienzo del juego, ¡es mejor usar esas piedras para agregar más espacio a tu caja de monstruos!
He descubierto que la mejor manera de obtener grandes monstruos es cultivarlos y luego evolucionarlos. Muchos de los grandes monstruos líderes que obtienes de REM están muy bien complementados por monstruos cultivables y monstruos que obtienes de la máquina PEM. Guarde esos puntos PAL y úselos durante los eventos Jewel / Metal dragon y eventos de materiales evo raros para obtener montones de monstruos a la vez.
¿Tu mejor caso para la agricultura? Solo cultive cuando haya una tasa de caída adicional (x1.5 o x2.0); de lo contrario, ¡no usará la resistencia tan sabiamente! Ignora esas mazmorras el resto del tiempo y concéntrate en mejorar tu rango.
Se necesitará un gran esfuerzo para cultivar y evolucionar a estos monstruos, pero vale la pena tener un equipo completo. Dirígete al siguiente paso para obtener más información sobre lo que debes cultivar al comienzo del juego. :RE
Paso 16: Monstruos Farmables Útiles

Sirena
- fácil de mejorar: todo lo que necesitas son duendes marinos, que son muy comunes. Puede usar su habilidad máxima en muy poco tiempo, lo que significa que puede cambiar orbes de fuego a orbes de corazón cada cinco turnos - MUCHA CURACIÓNSSSSS
- encontrado en un montón de mazmorras normales: la conseguí en el nivel Diva in a Sea of Clouds.
- Gran líder al equipo con un líder ogro para un equipo de resolución de bajo nivel.
- increíble en mazmorras especiales "No RCV" ya que puede generar orbes de corazón para ti.
Lilith
- muy difícil de cultivar, ¡creo que pasé la mayor parte del tiempo tratando de conseguirla!
- útil debido a su habilidad de Poison Mist, así como a su despertar Extend Time que le da .5 segundos más para manipular orbes en el tablero.
- se puede encontrar en un montón de niveles de mazmorras normales, finalmente la conseguí en Witch of the Darkness.
Echinda
- uno de los monstruos más útiles del juego gracias a su habilidad de amenaza
- El mejor lugar para cultivar para ella es la mazmorra especial Scarlet Snake Princess. El nivel experto cuando hay un bono de caída es su mejor apuesta, pero esta mazmorra solo aparece durante unos días cada 3-4 meses.
- ella también se puede encontrar en varias de las mazmorras normales, así que revisa la lista de mazmorras normales y pruébala cuando haya un bono de caída.
- ella cae en su primera forma, Naga, y requiere mucha nivelación, ¡pero vale la pena! Actualmente la tengo en su forma definitiva, así como en su forma Echinda.
Ogros
- se puede encontrar en muchas de las mazmorras normales y técnicas
- tipo fisico
- vienen en madera, fuego y elementos de agua y también mezclas de los dos
- tiene la habilidad Resolver, que le permite a su equipo sobrevivir si su HP está al 70% o más y luego se reduce a cero.
- ridículamente fácil de nivelar y evolucionar
- ideal para mazmorras de límite de costo o rareza
Dragones Destripadores
- dragones cultivables con grandes evo'd y formas supremas
- vienen en fuego, madera, agua, elementos claros y oscuros
- caer con bastante frecuencia de la máquina PAL en mi experiencia
- También se puede cultivar en al menos dos mazmorras normales para cada dragón
- mazmorras especiales de dragones también existen para cultivar estos
- bajo costo
Mystic Stone Knight / Dragon Knight
- se puede encontrar en mazmorras especiales: ¡busca la mazmorra especial Dragon Guardian!
- cuando evo'd, ofrece un increíble 2.5 ATK para tipos de dragones
- ideal para formar equipos fuertes con los dragones Ripper
Paso 17: Cultivo de materiales de evolución

Todos los martes a viernes es su mejor oportunidad para obtener materiales evo. También puedes cultivarlos en las mazmorras normales y técnicas durante la semana, pero la tasa de caída es mucho más baja y puede ser bastante frustrante. Los únicos materiales evo que cultivo regularmente en los niveles normales son las semillas, las semillas de dragón, las plantas de dragón y las flores de dragón.
Cultivo estos semanalmente para reponer todos mis materiales evo, y trato de tener al menos dos de cada material evo a mano en cualquier momento dado, aunque a menudo tengo 3-4 de los dub-lits y los guardianes, ya que esos se usan todos el tiempo. Expanda su espacio de caja solo para almacenar materiales evo, de verdad. Me lo agradecerás más tarde.
Dependiendo del monstruo que quieras evocar, es posible que también necesites cultivar dragones de joyas / metales o Spirit Jewels.
Martes Dungeon - Guardianes:
- niveles expertos individuales para anotar fuego, agua y leñadores
- nivel maestro para el guardián del arco iris
- nivel mítico para el guardián del oro
Miércoles Dungeon - Máscaras:
- Room of the Mask: solo máscaras evo y demonio en todos los elementos
- Experto en la sala de la máscara: máscaras evo, demonio y místicas
- Leyenda de Room of the Mask: antiguas máscaras sagradas azules y verdes, utilizadas para muchos evos definitivos
Jueves Dungeon - Plantas de dragón y frutas de dragón:
- Green Dragon's Den - ¡semilla de dragón, planta de dragón, flor de dragón, frutas de dragón, todo en juego!
- Cueva de los sueños, mítica: frutos de dragón rojo, azul y verde, utilizados para muchos evos finales
Friday Dungeon - Lits y Dub-lits:
- Santuario de los espíritus - ¡lits! El mejor lugar para probar un mito
- Shrine of Spirits, experto - lits y dub-lits - el mejor lugar para probar un dub-mythlit
- Prisión del Cielo, mítica - Angelits y Devilits
Paso 18: nivelar tus monstruos / alimentar monstruos

Lo más importante a tener en cuenta al nivelar a tus monstruos es alimentar al monstruo que estás nivelando solo con monstruos del mismo elemento. De ese modo, obtienes un 50% más de EXP, lo que significa que ahorras en oro.
Comprueba la imagen de arriba: alimentar a todos los monstruos elementales de fuego con Mitsuki da como resultado mucho más EXP que cuando le doy todos los monstruos de fuego a Valkyrie.
Esto es algo que no entendí al principio, y me aterra pensar cuánto oro desperdicié. :PAG
Más allá de alimentar a tus monstruos con gotas normales de las mazmorras, también hay algunas formas avanzadas de obtener EXP adicional:
- alimentar durante las bonificaciones de Power-Up Fusion: puedes ganar 1.5x o 2x EXP
- alimentar Pengdras de nivel máximo para recibir 9000 exp al mismo elemento
- alimenta Pengdras evolucionado para recibir 45000 exp al mismo elemento
- alimentar a los dragones de metal / joya
- vienen en 4-5 tipos diferentes de dragón para cada elemento, ofrecen desde 3000-300000 exp al mismo elemento
- las mazmorras diarias ocurren en horarios establecidos donde puedes cultivarlas: los tipos de elementos varían de un día a otro
- Esté atento a las apariciones de x2 King: ¡dan 82500 exp!
Paso 19: Evoluciones y Ultimate Evolutions


Evoluciones
- las evoluciones normales se realizan utilizando la opción Evo Fusion
- solo se puede usar cuando tienes todos los materiales evo que necesitas, ¡asegúrate de cultivar las mazmorras de los días laborables!
- el monstruo debe tener el nivel máximo antes de la evolución: el nivel máximo depende del monstruo, pero los niveles máximos suelen ser 15, 25, 50 o 70.
- no recibirás EXP del material utilizado y tu monstruo comenzará en el nivel uno en su forma evolucionada.
Últimas evoluciones:
- las evoluciones finales se realizan utilizando la opción Evolution / Ultimate Evolution
- el monstruo debe estar en forma final que puedes lograr a través de la evolución normal
- Si hay más de una evolución final para el monstruo, se te dará la oportunidad de elegir entre ellos. Esta pantalla también le mostrará qué materiales se utilizan para completar la evolución.
- deberás agregar manualmente cualquier monstruo que no sea material evo en esta pantalla; el juego te dará una opción en caso de que tengas múltiples monstruos iguales.
- obtendrá la EXP de los materiales utilizados y se mantendrá en su nivel actual (a menos que suba de nivel con los materiales)
- no perderás despertares, ¡aunque es probable que ganes algo!
Deshacer las últimas evoluciones:
Para revertir una Ultimate Evolution, alimenta al monstruo con uno de cada elemento de la lits: fuego, madera, agua, oscuridad, luz.
Paso 20: Habilidades y despertares


Habilidades despertadas:
Las habilidades de despertar son una de las mejores ventajas de evocar a tus monstruos: puedes obtener bonificaciones de HP / ATK / RCV, curación automática, bonificaciones de daño adicionales, orbes mejorados, potenciadores de habilidades, etc.
Presta mucha atención a las habilidades de despertar de tu monstruo, a veces permiten bonificaciones de daño increíbles. Por ejemplo, Ronia y Meimei ofrecen despertares que permiten un daño adicional del 10% al hacer coincidir una fila de orbes oscuros, de fuego o de madera. Si usas la habilidad de Ronia y cambias el tablero a solo orbes rojos y oscuros, puedes unir muchas filas a la vez para un mega daño. ¡Lo mismo ocurre con la habilidad de Meimei si tienes suerte y obtienes muchos orbes verdes!
Puedes despertar monstruos alimentándolos con un TAMADRA. Cada TAMADRA despierta una habilidad, y las habilidades despiertan de arriba a abajo. También puedes alimentar a un monstruo con el mismo monstruo exacto a través de Power-Up Fusion para tener la oportunidad de despertar, pero es bastante raro.
(Los Baby TAMADRA también son una opción, pero requieren más tiempo y materiales para evocarlos en un TAMADRA).
Habilidades:
Puedes disminuir el número de turnos que requiere una habilidad al mejorar un monstruo fusionándolo con un monstruo de la misma habilidad. (Este monstruo no tiene que ser idéntico, solo tiene que compartir la habilidad). No se garantiza la habilidad, pero siempre hay una posibilidad.
Solo intente aumentar las habilidades durante un evento de bonificación de habilidades: el botón Power-Up Fusion le informará cuándo está sucediendo uno. De lo contrario, mantenga esos monstruos adicionales en su caja de monstruos.
Para algunos monstruos (como los que solo puedes obtener del REM) es casi imposible mejorarlos, y eso está bien. Hay mazmorras especiales disponibles para ciertos monstruos especiales, pero pueden ser difíciles de cultivar. Mi Kushinada será para siempre Habilidad lv. 1.: P
Paso 21: Huevos Plus / + Huevos: Cómo usar y obtener

Cómo usar + huevos:
Para aprovechar al máximo tus + huevos, guárdalos hasta que el monstruo al que quieras aplicarlos tenga un nivel muy alto. Por ejemplo, esperé hasta que mi Ronia alcanzó el nivel 95 antes de aplicar cualquier + huevo. Si lo haces antes, el monstruo costará más cargas al nivel, ya que cada huevo + se suma al costo de fusión.
Para un mejor desglose del costo, consulte aquí.
Fusiona tus monstruos de baja rareza + huevo juntos (tal vez 15-20 a la vez) y mantenlos en tu caja de monstruos. Intenta usar un monstruo base del mismo tipo de elemento que el monstruo al que deseas aplicar los + huevos - ¡obtendrás más experiencia de esa manera cuando los fusiones!
Dónde obtener + huevos:
Además, los huevos se obtienen mejor en mazmorras con un bono de tasa de caída. Ocean of Heaven y Starlight Sanctuary son excelentes lugares para cultivarlos los fines de semana. También puedes estar atento a la mazmorra especial de la Torre de las Joyas.
Siempre obtengo bastantes solo corriendo las mazmorras normales de mayor resistencia -
Paso 22: recursos adicionales

Hay toneladas de lugares a donde ir para obtener ayuda adicional con el juego y encontrar amigos líderes. Encuentro el PAD subreddit y PADx los más útiles, pero los otros sitios también son buenos. :RE
- //www.puzzledragonx.com/
- //www.reddit.com/r/PuzzleAndDragons/
- //www.puzzle-dragons-global.wikia.com/
- //www.facebook.com/PuzzleAndDragonsOfficial
- //www.puzzleanddragonsforum.com/
Otras excelentes herramientas:
- Calculadora de resistencia
- Simulador de equipo
- PadGuide para iOs
- PadGuide para Android
Lo que más me gusta usar es PadGuide: es una aplicación PAD sin conexión para su teléfono, y es realmente fácil de usar. Mucho más fácil que tener que buscar cosas en Google mientras juegas.
¡También le ofrece el mejor calendario de eventos, regalos y bonificaciones de un vistazo!