Resolviendo el Megaminx (más rápido y más simple)
Resolviendo el Megaminx
¡Hola chicos! Este es TheGreatCK!
Este instructable trata sobre cómo resolver un megaminx. Un megaminx es básicamente un dodecaedro que tiene 12 lados.
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Resolver un megaminx es como un Cubo de Rubik 3X3 y para seguir este instructable, NECESITAS saber cómo resolver un Cubo de Rubik 3X3. En caso de que no lo haga, haga clic aquí. Este método para resolver un megaminx lo inventé yo, y aunque el diseño básico es el mismo, los movimientos se basan completamente en el Cubo de Rubik 3X3 normal. En caso de que aprenda este método y se lo diga a alguien más, no olvide darme crédito. De todos modos, ¡comencemos!
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Pasos involucrados
- El plus y las esquinas .................................... (Igual que el Cubo de Rubik)
- Middlepieces y últimas dos piezas ................. (Igual que el Cubo de Rubik)
- 'V' inferior de la serpiente .................................. (Un movimiento que usa un algoritmo del Cubo de rubik)
- Completa la serpiente ....................................... (Un movimiento de megaminx)
- Lave la cara y coloque las esquinas ........... (se utilizan 2 algoritmos del cubo de Rubik)
- Los puntos................................................ ........ (2-3 movimientos de Megaminx)
¡Vamonos!
Paso 1: el más y las esquinas


Resolviendo el Plus y las esquinas
Este paso es EXACTAMENTE como el Cubo de Rubik.
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Tienes que hacer un plus, o más bien cinco puntos más, o una estrella en cualquier cara. Tal como lo haces en el cubo de Rubik. También puede consultar mi instructivo Solucionar el cubo de Rubik (más rápido y más fácil) porque este paso coincide con su primer paso.
Mira la imagen 1
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Ahora haz 4 esquinas en tu megaminx. Deja uno como ese.
Mira la imagen 2
Paso 2: Middlepieces y Last Two Pieces






Hacer la pieza intermedia y los últimos 2 unos
Incluso este paso coincide con el cubo de Rubik.
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Tenemos que resolver los intermedios. Sigue las imágenes 1, 2, 3
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Ahora tenemos que resolver las últimas 2 piezas restantes (imagen 4). Debes estar familiarizado con este paso del Cubo de Rubik. Sigue las imágenes 5, 6 para un poco de orientación.
Aún queda mucho por recorrer!
Paso 3: 'V' inferior de la serpiente





Resolviendo la 'V' inferior (esquina y pieza lateral)
Si miras la imagen 1 aquí, te darás cuenta de lo que quiero decir con 'serpiente'.
Y la imagen 2 son las tres piezas en cada parte inferior de la serpiente, que vamos a resolver.
Primero, resolveremos las piezas laterales. Tienes que hacerlo tú mismo sin romper las piezas resueltas. No hay algoritmo para esto.
Ahora para poner la esquina en su lugar, siga las imágenes 3, 4. A continuación se muestra un video del algoritmo en la imagen 4.
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(Use la imagen de guía para el significado de los movimientos)
Archivos adjuntos
Video para algoritmo en imagen 4.3gp Descargar
Paso 4: completar la serpiente ..... y una pieza más




Completando la serpiente y resolviendo la pieza restante
Aquí, debe completar la serpiente agregando una esquina en el lugar correcto (Imagen 1). Es como si pusieras una esquina en un cubo de Rubik. Mira la imagen 2.
Y también tienes que poner la pieza central sobre la esquina que acabas de resolver. Para eso, hay un algoritmo que está en la imagen 3. También se proporciona un video para el algoritmo en la imagen 3.
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(Use la imagen de guía como referencia).
Archivos adjuntos
Video para algoritmo en imagen 3.3gp Descargar
Paso 5: lavar la cara y colocar las esquinas








Resolver un Plus en la parte superior y colocar las esquinas
Esta es la principal parte difícil de resolver el megaminx.
Ahora, debe lograr esta posición (imagen 1). Y luego (imagen 2)
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Entonces, siga los algoritmos en las imágenes 4, 5, 6, 7. Estas podrían ser sus posibles posiciones. Recuerde que cuando vea estas imágenes, considere SOLO LA ORIENTACIÓN DE LAS PIEZAS MEDIAS y ninguna otra pieza importa en la imagen.
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Luego, para colocar las esquinas en su lugar, siga la imagen 7. Solo hay 1 algoritmo. Es posible que deba hacerlo más de una o dos veces.
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(Utilice la imagen de guía como referencia)
Archivos adjuntos
Video para la posición # 1.3gp Descargar Video para la posición # 2.3gp Descargar Video para la posición # 3.3gp Descargar
Paso 6: completar la parte superior y resolver los puntos







Completando la parte superior restante y haciendo los puntos
Último paso de la resolución. Recuerde que en cualquier algoritmo que haya dado aquí, si sale mal, incluso en un solo movimiento, no será reversible. Tendrá que volver al paso 3. Por lo tanto, preste atención aquí.
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Para girar las esquinas hacia arriba hay un algoritmo. Siga la imagen 1. Es posible que deba hacerlo más de una o dos veces. También hay un algoritmo de bonificación más que se proporciona en un video a continuación llamado 'Algoritmo de bonificación'.
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Su Megaminx puede estar en una posición como las imágenes que se muestran aquí. Haga coincidir su posición y lleve a cabo los algoritmos que allí se ofrecen. Hay uno: un algoritmo común para todas las posiciones posibles. También se da en un video a continuación.
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Recuerde que aquí, como lo he dado para facilitarlo, un algoritmo en una posición puede conducir a otra posición. He hecho esto para que te sea más fácil. He dado todas las posiciones posibles que podrían ocurrir. En caso de que encuentre una posición que no esté aquí, publique su posición (con una foto) y le daré una solución y la agregaré aquí. ¡Mucha suerte con tu último paso!
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Archivos adjuntos
Algoritmo de bonificación para Corners.3gp Descargar Video para Algorithm of Image 1.3gp Descargar Video del algoritmo común de las posibles posiciones.3gp Descargar